這是LAG十幾天的心得...今天終於有空寫。

我方組成:武士 軍學 雅樂 高醫 秘傳 砲鍛 仙論

擊殺順序:4253167

     

關原島左近的特色是幾乎每回會一直獅吼‧改,幫自己上黃紅藍燈。如果他身上有倒燈的話(火遁、逆轉、凶方之類的),很容易出反計奮戰。(把倒燈反給我方+破界+很痛的單體物攻)所以打這隻很多團隊喜愛用魅裝秘傳去寫身1號,怕用術忍或軍學倒燈會招致反計。

不過,島左近要在「出技能時」身上有倒燈,他才會出反計奮戰,所以即使用軍學逆轉他,其實他獅吼完又變正向燈了,所以幾乎不會出反計。除非1號被抖,抖完他才會發現自己身上有倒燈而反計。所以還是可以用軍學去逆轉他。

島左近的另一個特色是2號和3號都是陰陽,而且鬼道超痛,沒星辰就可以打到3600...所以也造成盾很容易死掉,也是一個攻略上的難度。


打島左近一般常見的是刀軍武三盾組合,不過我們採用的是軍武雙盾組合。

其實嚴格來講我們只有武士一個盾,軍學在這場戰鬥裡並不是擔任盾役,只是偶爾有空要人守護和堅忍而已。

這個組成的第一個重點是仙論和砲鍛本身的魅不能太低,島左近的5號雖然會一直明石流陽動術拉很大,但是5號本身魅力不高,所以很快就會解拉,如果隊上打手魅力有500以上的話(仙論能弄到600以上更好),不到一個回合就會解拉了,所以還是能很快打死4號,並不需要靠軍學一點。
先殺4是因為血很少,才3萬,先殺2是因為血也很少+鬼道超痛 (沒星辰就已經3600了)。殺完4號和2號之後,隊伍就穩很多了,接著慢慢拆掉5(血5萬)再殺3,接著就能慢慢宰掉1號了。

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↑圖說: 一開始我們殺完4就想說先殺5拆盾,結果往往等5號快死掉時,我們也快滅團了,或者就算成功殺掉5號,拆2時也穩不回來...後來改4死殺2再拆5,整個穩很多,好像1場還2場就過關了。

第二個重點是秘傳和軍學的配合,一般團都是1個秘傳或1個軍學去控島左近,一旦該位單控場職被殺出去、或者被5號拉走來不及解拉、或者節奏亂掉等等,很容易就不穩導致隊伍崩盤。如果用秘+軍雙控1的組合,其中一人死掉,還能靠另一人撐住等待另一人進場。

開場秘傳流水1號,軍學開場識破(7號開場白燈,會神通召雷),接著還能馬上堅忍(因為沒鍛,堅忍武士的奮戰或秘傳的綠燈還不錯用),但注意秘傳的開場踢要慢1秒,這樣才能跟軍學的光條黏在一起,軍學的下一回堅忍會剛好在島左近之前,堅忍完再逆轉1都還來得及。逆轉要排在島左近之前。

至於秘傳第一回踢完之後,要再識破一次,因為2和3高機率第一回就星辰。接著可以出亂吹,亂吹抖對面的機率頗高。
秘傳並不需要隔回抖1,因為有軍學逆轉,1號完全不構成威脅(獅吼像抓癢),在不恰當的時機踢1反而會誘發反計奮戰,反計奮戰打在武士身上超傷...很容易就倒盾了。還不如一回吹針一回踢2/3還比較能夠有效減少對面的傷害...
另外秘傳和軍學有空時也可以多多沉7,7號蠻笨的,智力大概450~500左右就能沉到沒準備的7。也能多用沉23的方式止準備術,有沉到就能減輕很多壓力

軍學每回出技時都要看1的光條,或者先偷看1號出什麼,如果確定1號不是獅吼(他有時會武運之類的),那就可以把握這個機會補堅忍、補要人、或幫忙沉默7或23。
但也因為軍學偷看1號才出技,有時候會導致下一回合來不及逆轉,這時候秘傳的價值就是幫忙寫身,當軍學發現自己來不及時一定要跟秘傳講,請秘傳幫你寫身一次,讓軍學把節奏抓回來。

另外打手之所以選擇砲+仙論,主要是因為怕5守護。仙論應該可以替換成其他高魅術攻手,至於砲鍛,原本是想過換成暗殺電光應該也可以,但實戰結果,暗殺因為魅不太夠,每回一直被明石流陽動術拉,導致一直撞反界,只好每回一直破界...完全做不出輸出,所以還是用砲輸出比較穩定,就算偶爾被5拉也不會撞界,加上先殺4的關係不用怕空蟬。
砲應該也可以換成武藝,武藝有一意專心可以降低目標守護率,4的血才3萬,武藝應該一次一意專心就能砍爆4了。不過我實際沒試過就是了。

整體攻略大致上就是這樣,另外一個小提醒就是仙論開場別凶方,我們一開始仙論開場凶方,結果1號幾乎出反技

導致武士一下子就死出去了。後來不凶方,直接大周天開打,開場就穩了非常多。

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↑迎接過關~

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