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這其實是我2016年做月布長袍時的筆記,為了避免以後忘記,還是寫下來 XD


月布長袍是由裁縫所製作

1. 圖樣要去「厄運之鎚」副本裡面的「圖書館」找「辛德拉補給官」買。(小心不要殺死他)

製作材料 = 符文布卷*6 + 月布*4 + 金珍珠*2 + 符文線*2

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其實一開始我是為了cos羅賓漢,可是卻找不到合適的帽子。

我找到一個不錯的頭飾「森林之冠」,但這要「塞納里奧議會」聲望尊敬才能購買配方。

塞納里奧議會的聲望要到「希利蘇斯」刷,剛好8.0版的大封印可以直接傳送到希利蘇斯,很方便。
傳過去後要記得跟時光龍「茲多米」講話,回到無印年代的希利蘇斯。8版時間線的希利蘇斯被毀了。

>>> 刷「塞納里奧議會」聲望的方法 <<<

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我前幾天練小隻的時候,打到一個布甲上衣「寒冬護甲」

寄給本尊牧師確認外觀,發現蠻不錯的,一開始隨便搭配一下,看起來有點像武僧

cos武僧

cos武僧背面

 

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2018年版本 - 潘達利亞圍裙之路


這個任務我從2016解到2018還沒解完,因為實在太過麻煩、痛苦。
但一想到為了圍裙造形,只好努力砸錢解完 (?)

 

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卡多雷、辛多雷、夏多雷...這些是魔獸精靈語(薩拉斯語)對於精靈族的稱乎。

「多雷」意思是「之子」

例如「卡多雷」意思是「星之子」
「奎爾」代表「高貴」,「奎爾多雷」意思是「高貴之子」

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我上版7.0有玩,打完H古爾丹,解完破碎群島飛行任務就QUIT了。

這次8.0改版,找了一些朋友一起來玩,不小心就拉了8個人進來。
其中1個11年前玩過2.0燃燒的遠征
其中1個10年前玩過3.0巫妖王
其中1個8年前玩過4.0浩劫與重生

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記錄各帳號抽到了甚麼

 

A帳號:
首抽:亞瑟王
新手禮包:紫苑

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終於把聖誕活動的三隻角色(美璃、卡洛、瑪咪)疊滿了,達成登入20天5運極!
(托娜可,明年再疊你,我先休息 QQ)

聖誕活動真的蠻不錯的,關卡相對簡單,角色還算可以用。
(我最推薦美璃,我用2隻運極美璃+伊邪娜美+獸神化明日香,可以爽刷八歧)

聖誕關卡並沒有很多陷阱,所以不用太深的牛棚也能打,

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這次因為怪物玉活動入坑,新手起手就有一支練滿加滿的六星,所以玩起來很輕鬆。

我沒有特地去刷首抽,因為我很不耐煩刷首抽 = =

我的首抽是亞瑟王,雖然現在評價不算高,但對新手來說還是挺實用的,因為有反重力+反傷,可以打通很多關卡。

122023.jpg  

 

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鄧麗君《我只在乎你》這首歌誕生時我剛好1歲,可以說是從小聽到大的老歌。

小時候聽只覺得是一對情深意重的情侶,或是鶼鰈情深的夫妻,女方的甜蜜表白之歌。

「任時光匆匆流去我只在乎你」這句話在小時候的我聽起來跟「愛你一萬年」是一樣的意思。

 

長大之後有次唱這首歌,仔細看了歌詞,才驚覺,其實女方跟男方根本沒有「正式在一起」啊!

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黑兔  

國中時的國文課本有教過木蘭詩,其中我最喜歡的段落就是最後一段:

「雄兔腳撲朔,雌兔眼迷離,兩兔傍地走,安能辨我是雌雄?」

覺得兔子的形象很生動地在我眼前,而且也呼應了木蘭女扮男裝、代父從軍的主旨。

 

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對每個貓奴來說,貓皇坐鍵盤是再正常不過的事。

每當我飛快的打字時(=PO廢文),貓主子就會興奮地坐在我鍵盤上,然後我抱他下去。

她跳上來,我抱下去,她又跳上來,我又抱下去...

這個無限loop竟然在一週前打破了。

有次我抱她下去,她默默地走到我電腦主機後面...

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這篇文章,我第一次是在雜誌上看到的,當時覺得很震撼。

很久以後,我仍然時不時回想起小野說的哥哥和妹妹的故事。


親子天下 2014-05
作者:張瀞文

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因為黑色沙漠已經營運半年多了,討論區討論衝裝幾乎都是在談+16以上的衝裝,卻很少討論新手如何衝+15

原因是+15綠裝對老手來說實在很簡單,大不了全部強制突破,所以老手幾乎不談。

 

關於黑沙的裝備強化系統基本介紹可以看巴哈的這篇文章。

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=2556 【心得】想要一身神裝打天下?帶你認識強化系統

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所謂「瓶頸資源」就是會卡住你的成品產量的稀缺原料,生產線無法量產,拍賣場搶破頭也買不到的資源。

 

玩了2週,列一下我目前看到的瓶頸資源,新手拿到這些材料不要隨便丟掉或賤價丟拍賣場。

我剛玩時傻傻不懂,背包格子不夠,就把粗糙的石塊、原木什麼的全丟掉

要賣也是要掛MAX賣才對

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在黑色沙漠的「料理」經常會使用到「穀物粉」,是「蕎麥粉、大麥粉、玉米粉、馬鈴薯粉、地瓜粉」家族的通稱。

逛巴哈時看到有人問「好奇怪,為什麼馬鈴薯粉和地瓜粉是穀物粉呢?」

這是遊戲命名給人的困惑,「穀物」給人的印象就是一根根立在田裡、隨風搖擺的稻穗或麥穗。那長在地下的馬鈴薯和地瓜怎麼會被系統判定成「穀物」呢?

其實在本遊戲中料理用的穀物粉用途就是大家耳熟能詳的「太白粉」,所以炸魚的配方才會有穀物粉。

太白粉除了油炸,另一用途就是「勾芡」、「羹湯」、「丸子」、「漢堡排」,所以我們才會看到很多料理配方用到穀物粉喔。

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黑色沙漠有兩種行動值系統,「能量」和「貢獻度」,其中「貢獻度」是我覺得很獨特的系統。

而「能量」就是一般網頁遊戲和手機遊戲裡常見的行動力系統。能量每3分鐘回覆一點,很多事需要消耗能量:採集、耕種、與NPC交流、討價還價、遠距離投資、提升投資等級等等。

但也不是每件事都需要消耗能量,像原物料加工、料理、鍊金就不需要。釣魚則是選擇性,你可以選擇不消耗能量,也可以消耗1~10點能量,有機率可以釣到比較好的魚(但真的純機率,我曾經消耗10點釣出一支破鞋子)

玩家會因為能量不夠而稍微不方便,但是能量用完了,玩家可以先做其他事,像加工和料理很耗時間卻不花能量。

我覺得這個設計得還不錯,如果每件事都要耗能量就會導致生活系玩家玩不下去了 XD

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剛玩3天,心得是玩起來好累,感覺自己真的老了,玩一下子就好累。

 

這款遊戲是韓國原廠直營,買斷制(299)+商城制,新帳號有7天免費試玩。

最讓我疲累的部份就是「背包太小」導致遊戲體驗很差,想也知道這是逼人買背包。

對一個製造技能一大堆的遊戲來說,背包太小真的是要人老命。

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最近年改如火如荼在進行中,其實正反意見都各有其道理。

總的來說,正方意見是國家財政支撐不住,反方意見是當初每個月也是有乖乖繳保費憑什麼片面修改契約 (有哪家保險公司會這樣做)

接著就是雙方各種輿論大戰。

 

「國家為什麼會支撐不住呢」順著這個問題再往上追,是「少子化」

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最近跑回玩魔獸,塑型系統真是太讚啦!

分享我最近研發的塑形外觀,主題是牧師cosplay最新職業惡魔獵人

 

惡魔-正面惡魔-背面惡魔-正面-黑化惡魔-背面-黑化  

 

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