抱著高期待去觀賞這部電影,看完之後也覺得沒失望。
(我是去美麗華的imax看的,看午夜場,結果一樣是座無虛席)
我想起11年前在電影院看變形金剛1時的震撼感。
其實我並不是機器人愛好者,在變形金剛之前(也就是十幾年前),我很討厭看機器人電影,因為覺得機器人很假,特攝風格,看不下去。
當時是我妹吵著要看,我們才去看的。
但看完變形金剛後,我很激動,我知道這是機器人電影的劃時代里程碑,
不只是因為當年潮到爆的變形特效+音效,還有巨大機器人和現實場景完美的融合在一起、和場景之間的互動(機器人跑步的重量感、場景的破壞…)等等,我完全看不出破綻(至少以我外行人的眼光來看,看不出什麼敗筆)
自從變形金剛以後的機器人電影在視覺效果上都邁入了另一個境界。
一級玩家也是,我雖然很喜歡玩遊戲,但完全不看好遊戲世界真人版電影,覺得八成也會是特攝風格…
然而,一級玩家在特效上很讓我驚豔,這部電影在遊戲世界上的視覺表達手法,會是一個新里程碑。
最讓我驚豔的是,電影故意把遊戲世界做得「假假的」 (例如分身的頭髮、皮膚、眼睛、嘴唇、衣服…等等),好讓觀眾可以分得出現實及虛擬。
遊戲中的賽車卻又幾乎像是真的。
我覺得這實在很有趣!
遊戲公司拼命想把遊戲「擬真」,但這部電影卻是把遊戲世界「擬假」卻又不能太假,這分寸必須要拿捏得很剛好。
↑真人與「分身」
其實對電影來說「完全擬真」並不困難,叫真人演員來演,保證超真,頭髮是頭髮,皮膚是皮膚。
可是這部電影卻是花了很多工夫額外加工,把真人演員「虛擬化」,變成另一個和現實世界完全不同的帥哥/美女。
(就像魔獸世界的吳彥祖 XDDDD 不過吳彥祖是相反,帥哥變獸人)
↑吳彥祖
我有朋友說一級玩家的「分身」是3D建模動畫,
但我認為「分身」應該是真人演員演出後再後製「虛擬化」,讓觀眾以為是虛擬角色,因為從「分身」的演技可以看得出來。
如果3D模組的演技能演成這樣,那迪士尼和皮克斯豈不是要哭暈了嗎 XD
總之我真的非常喜歡這部電影的「分身」,看完都覺得想買這款遊戲去捏一隻帕西法爾了 XDDD
我看了板上的一些普雷和負雷,大多是因為覺得劇情不怎樣而失望。
但其實這種類型的片子,劇情只要緊湊逗趣不冷場,配上當年最潮、最具突破性的特效,基本上就是90分起跳了。
回想一下變形金剛1的劇情吧,變形金剛的劇情有很厲害嗎?
其實就是很緊湊卻又很四平八穩的把熱血故事說完,這樣就已經好棒棒了,很多大爛片根本連這點都做不到。
只要特效夠神,劇情夠熱血,這樣就可以稱得上是商業片的神作了。
電影是很多產業技術的整合,不是只有劇情神才能夠叫神作。
凡是在某個領域上能帶來大突破的,其實都可以稱為神作,例如阿凡達之於3D電影,變形金剛之於機器人電影…等等。
一級玩家為遊戲電影開啟了一個新時代,我們可以期待未來會有更多更精彩的遊戲電影。
P.S. 我最近在Netflix看了真人版的鋼之鍊金術師…看了10分鐘就看不下去了,雖然日本人很努力了,但還是滿滿特攝風格…害我渾身不自在。
所以真的不要看不起好萊塢的特效,很多人看不起賣特效的片子,其實賣特效一點也不簡單。
↑看劇照還行,電影很悲劇的鋼鍊真人版
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