這是最近90天的儲值紀錄。其實五月初還有好幾筆儲值紀錄,但是在這邊查不到了,已經超過90天了。
也就是說這短短三個月我儲值金額應該已經超過1.5萬。我覺得有點瘋狂。
這兩個禮拜推出的國姓爺活動+志林姐姐活動+限定日期惡鬼,喝了水跑了很多趟,但死都不出G4固有,G4鬼道雪也沒有。打鬼部隊依然是毫無進展。
天下合戰也越來越懶得打,上週我第一次沒打滿2萬赤魂,因為好懶得抽赤魂,反正也沒啥東西好抽了。
這是最近90天的儲值紀錄。其實五月初還有好幾筆儲值紀錄,但是在這邊查不到了,已經超過90天了。
也就是說這短短三個月我儲值金額應該已經超過1.5萬。我覺得有點瘋狂。
這兩個禮拜推出的國姓爺活動+志林姐姐活動+限定日期惡鬼,喝了水跑了很多趟,但死都不出G4固有,G4鬼道雪也沒有。打鬼部隊依然是毫無進展。
天下合戰也越來越懶得打,上週我第一次沒打滿2萬赤魂,因為好懶得抽赤魂,反正也沒啥東西好抽了。
回頭看紀錄,發現我自己從6月份到現在,一直都是用全封隊(美事自刃)和半封隊(豪膽隊)在打天下。不管是全封還是半封都很好用,幾乎是無腦點。
可是不知為何總是少了點快感。
也許是因為勝負完全只看關鍵技能有沒有發動,所以感覺有點空虛吧。
以美事自刃隊來說,我開場buff有:黑影忍術、士氣高揚、黃八幡、撈蝦舞、鹿島新當流、陰乍應援,美事自刃。
共7招。但只要美事沒發動,就算我其他6招全開也是照輸。
這篇只是轉錄官方消息,因為我很苦命白天看不到官網,只好在這兒備份。
原文網址:oni.capcom.com.tw/update/update_130730.html
這次更新實在太over啊。我真不知道該從何下手。
我覺得鬼武者魂和信喵相比,鬼武者魂略勝一籌。
但畢竟信喵是先出來的網頁遊戲,可以看出鬼武者魂的概念上有許多參考信喵的地方,並且把信喵不足之處加以改良,所以豐富度和耐玩度都比信喵多許多。
以下是幾點我覺得鬼武者魂比信喵好的地方:
這次天合我的防隊增加了一個強力課金技能:尼御台,星期六凌晨抽到後,急急忙忙把他弄到G4,貼個G2天智護法舞就丟上去用了。
這幾天天合打下來的感想是:非常滿意!我的防隊終於出頭天了。
原本這個月的抽卡片特惠是要用在百花貳上面,因為我有一招超想要的技能在百花貳&三。
可是看到下週要改版四國的消息之後,也不知到底會不會出百花貳跟三。
今天天合打一打,看到一堆對手都有百花技能,突然一股剁手指的衝動湧上心頭,「好想抽百花一啊~~~」
然後一陣天人交戰之後,決定抽10張就收手。
承上週天合心得,上週的兩萬赤魂終於讓我抽到不咲,立馬轉貼給其他大眾臉放在防隊中騙人。結果只看到我光是星期一到星期四的平常日合戰分數就已經飆得比以前快。
這次週末天合防隊的表現也很令我滿意,本次天合最後結算的人權分數如下。上次防分是24XX,這週進步到28XX,真是太爽了。防隊只是多了一招不咲,整體戰力整個大幅提升...
雖然我的防隊比起那種躺著賺的防隊還是差很多(躺著賺4000分以上的那一種防隊...),勝率大概也只有40%左右,但以一個沒啥課金技的防隊來說(除了不咲是赤魂抽到的課金技),能躺著賺到2500分以上都該感激了。
自從6月10日魂抽改版之後,台版在赤魂中加入了很多布武包的課金技能,如不咲、三陣封(落淚、捨身封壓、折檻流浪)、傾國乃美女、美城代以及一堆次級技能(什麼攻城夜襲、不屈法主之類的)...等等。
對我來說最大獎當然就是不咲了,所以魂抽一改版我就立刻抽掉2萬赤魂,結果是老卡讀心術完勝,完全沒抽到。
在巴哈看到的文章(連結待補),台版目前這些技能都還沒更新,但我想應該已經快了。日版1月份更新的,台版應該再過不久就會跟進了,手上有這些卡片的就先留著等改版吧 XD
◆技能修正
鬼物語報酬武將向上修正: