前天(4/10)發生的事,顯然又是個拖稿(?)  不過只拖兩天而已是個小case,科科

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↑是個差點倒旗,不過沒倒:P 我們點第一場就過了

由於星期五大決戰被森田淨雲痛宰,星期天我們又不死心的跑去點森田報仇。我高醫連解隨機的技能(沉靜治癒)都準備好了!!(結果卻沒用到)

其實我們打這隻很幸運,他這場沒出特殊武將技--擾亂戰術(四體混水三分多鐘)

所以打贏了好像也沒啥好說的。因為當森田淨雲沒出擾亂戰術的時候,他就是一個比柴田勝家還嫩的侍王。(柴田會高頻率破瓶太刀呢 森田好像沒什麼特殊攻擊技)

所以這場只有少少的幾個重點

1. 戰術就是卯起來速殺1,我想對於三攻手的隊伍來說是很簡單的事。兩攻一輔的配置也是可以傾向攻擊多一點。我們是一陰一忍一密教,連密教也是猛迴向幫打。殺得越快變數就越少。我們也是因為殺得很快才能讓他來不及放擾亂戰術就先趴掉。密教開場八大1號,可以打1.5萬血

2. 二號是忍,血很少(八大二號只能打7千血),但是打蠻痛的,也是會斬影二連‧改

3. 三號四號五號就很一般的四天王小兵  很愛豬法的僧 很愛星辰的陰 很愛神代之箭的弓神主  就不再多提

4. 如果~~真的不幸被擾亂戰術的話 我的想法是...這僅是想法 我還沒實作過,隊上若有雅樂或演舞那是最好,可以解隨機。 高醫或佛門也能解隨機,但是主補師通常沒空解。但我們有殺陣跟密教,所以我們原本擬定的戰術是,如果真的被隨機,高醫(or佛門) 解隨機,殺陣&副補師 鳴滴。 這樣當主補師解隨機的那一回合,還是有鳴滴可以幫補血。可惜這個錦囊中戰術沒有派上用場森田就趴了,所以它仍然關在錦囊中 XD

另外如果你們隊伍 沒有雅樂/高醫/佛門/演舞 這四大解隨職業任一,那還是可以用軍學一點突破去解隨機。 就算軍學自己被混也無所謂,只要隊友不要被混就好了。(要不然神職被混水連唱都唱不到 XDDD )

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↑ 戰術就是速殺一 你看1已經躺地板了

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另外我們這天點山中俊房 卻非常倒楣....

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↑ 倒楣point 1:  開場就被山中赤烏倒盾 = =

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↑ 開場就用殺陣奧義「導音~吟星」 把盾拉起來 再趕緊鳴滴補血 此時非常驚險 

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↑ 即使是開場倒盾 但我們還是撐過來了!!! 目前一切很穩定中 (洋洋得意臉

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↑ 倒楣point 2:  總算收掉二 結果被秘藥 = = 好吧算了 秘藥就秘藥 重打一次

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↑ 倒楣point 3: 好不容易再宰一次2號 結果又秘藥!!!!!!!!!

 

太機了,這樣連續一直秘藥,就換我方這邊撐不住滅團了... 只能說四天王如果要耍賤起來婊人,你也是只有滅團的份...

畢竟現在王的強度還是遠勝於玩家,玩家只能用速度去換取安全,越快的收掉1隻,用我方七人去打敵4人才會打得穩。

若拖太久卻不能減少對方體數、打半天仍是五體(哪有人一直秘藥的啦),這樣最後吃虧的一定是玩家。 (目前四天王的強度大概要用8個玩家才能達到穩定平衡吧 = = 除非等玩家改強 才能7 vs 5 穩定)

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