這是最近90天的儲值紀錄。其實五月初還有好幾筆儲值紀錄,但是在這邊查不到了,已經超過90天了。
也就是說這短短三個月我儲值金額應該已經超過1.5萬。我覺得有點瘋狂。
這兩個禮拜推出的國姓爺活動+志林姐姐活動+限定日期惡鬼,喝了水跑了很多趟,但死都不出G4固有,G4鬼道雪也沒有。打鬼部隊依然是毫無進展。
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我現在的糧食倉庫收穫一次可以收到186065元。
糧食倉庫收穫一次的基礎金額是55000元,靠著內政隊伍的加持,衝到18萬多。
186065/55000 = 3.383 倍。
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回頭看紀錄,發現我自己從6月份到現在,一直都是用全封隊(美事自刃)和半封隊(豪膽隊)在打天下。不管是全封還是半封都很好用,幾乎是無腦點。
可是不知為何總是少了點快感。
也許是因為勝負完全只看關鍵技能有沒有發動,所以感覺有點空虛吧。
以美事自刃隊來說,我開場buff有:黑影忍術、士氣高揚、黃八幡、撈蝦舞、鹿島新當流、陰乍應援,美事自刃。
共7招。但只要美事沒發動,就算我其他6招全開也是照輸。
所以這2個月來總是經常在想有沒有更穩定的方法?經常嘗試組正攻團打看看。之前把美事那隻換成傾國乃美女+半兵衛,雙士氣改成囁聲+陰乍,變成以下組合:
囁聲 撈蝦 黃八 傾國 鹿島
陰乍 死地 死地 半兵衛 死地
這樣3脫衣+3團Buff,看起來好像還不錯。然而實戰後發現此組合根本打不贏同分區裡大部份的防隊。所以又摸摸鼻子回去用美事自刃。
打不贏同分防隊的原因主要是現在言葉+不咲雙降攻已經是平民基本配備,攻隊用正攻法並不好混。
攻隊正攻法,技能係數總和最好要到14倍以上。
因為14倍是平民無課防隊就能輕易做到的倍數。
平民防隊:言葉(-35%)、不咲(-57%)、母乃(45%)、忍固(55%)、繼世門或島津乃英主二選一(45%)、G4鄰家乃(25%)
以上6招都是很常見的技能,言葉和不咲是debuff,可換算成增益buff:
言葉:1/0.65 = 1.538。相當於54%的buff。
不咲:1/0.43 = 2.325。相當於132%的buff。(各位觀眾,神技啊!)
所以防隊buff的總倍率係數是 1.538(言葉)*2.325(不咲)*1.45(母乃)*1.55(忍固)*1.45(繼世門/乃英主)*1.25(鄰家乃)=14.56倍。
而我之前所曾經嘗試過的正攻隊只有
1.538(囁聲)*1.25(陰乍)*1.4(撈蝦)*1.4(黃八)*1.67(傾國)*1.96(鹿島)=12.32倍
所以我之前那種組法看似團buff/debuff很多,結果只有12.32倍,還是小輸大部份的防隊。
不咲威能讓防隊才6招就能14倍,攻隊必須要用更多技能才能突破14倍。
剛好這週幻夢技能-光塵疾走(4人45%的G4 buff)開放了。以下是我鍵盤組隊:
囁聲 黃八 獅子心 傾國 鹿島新當流
士氣 光塵疾走 半兵衛
由於有光塵就不能用陰乍,所以先鋒的陰乍改成士氣。
團BUFF倍率就變成:
1.538(囁聲)*1.4(黃八)*1.5(獅子心)*1.45(光塵疾走)*1.67(傾國)*1.96(鹿島)=15.3倍
險勝防隊的14.56倍。
所以,就算攻隊技能全開,還是要基礎數值夠高才能贏防隊。如果撞上前幾名官位的防隊(官位有加防..)應該還是打不贏。
(哭哭喔,都兩招幻夢技了還打不贏)
加強的做法是其中一隻貼G4封技‧極,用攻方先手的優勢讓防隊啞幾招技能,這樣會更穩定。
結論:還是智攻隊安定...可以無視言葉和不咲...(死)
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由於人陣G4團BUFF實在太缺了,如果改組4鬼隊,來算算看倍率是多少:
囁聲 十連斬 天道啟示 傾國乃 鹿島新當流
士氣 剛力槍 三本乃矢 半兵衛 封技
1.538(囁聲)*1.5(十連斬)*1.45(剛力大亂槍)*1.25(天道啟示)*1.4(三本乃矢)*1.67(傾國)*1.96(鹿島)=19.13倍
其實也就只比人陣多了個天道啟示的25%而已。
但我本身是人陣,而人陣的同陣營加成剛好也25%,所以到頭來剛好是可抵消,用鬼陣也沒好到哪去。
結論:快點給我狩獵之弓啊啊啊啊。我百花一抽了150張以上,死都不給我狩獵之弓。哭哭。
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如果我有狩獵之弓...以下是超越鍵盤組隊的幻想型組隊:
囁聲 傾國 獅子心 女傑 鹿島新當流
士氣 光塵疾走 狩獵之弓 封技
1.538(囁聲)*1.67(傾國)*1.5(獅子心)*1.45(光塵疾走)*1.45(女傑)*1.5(狩獵之弓)*1.96(鹿島)=23.78倍
這樣看起來才比較有搞頭一點...
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這篇只是轉錄官方消息,因為我很苦命白天看不到官網,只好在這兒備份。
原文網址:oni.capcom.com.tw/update/update_130730.html
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最近沒有再更新天合心得,因為現在隊伍已經穩定,變化不大,所以沒什麼可以寫的。不過累積兩週,我的隊伍還是更新蠻多技能的。
※防隊增加新技能:G2雜賀水軍、G4言葉、G2島羽眾乃揖取
這次天合短短四天內我就換了兩次組合。
第一次換組合是因為陣封太盛行,所以我乾脆把防隊重組用轉陣營的兵法婊人,效果還蠻不錯的 XD
最原本的組合是:
言葉合戰 天智護法舞 島津乃英主 母乃威風 不咲
生性跋扈 尼御台 聰慧純清乃 鄰家乃 生性
(兵法用和蘭)
第一次換組合(轉陣營防隊):
言葉合戰 天智護法舞 不倒乃三葉葵 忍固護戒 不咲
生性跋扈 尼御台 生性跋扈 生性跋扈 生性
(兵法用魔化)
(其實一比較就發現我只換了中堅和次鋒而已,不過動腦想了很久才決定這樣組,把冰在信箱裡很久的幻夢德川家康拿出來貼。因為我覺得不倒乃三葉葵就是要在G4時代拿出來用,現在不用以後也沒機會用了,G6後我會用盤梯山,不太可能組幻陣防隊了)
這個組合的G2技能全部都是可繼承的,所以其實可以全部貼給人陣營或鬼陣營武將,然後使用「魔化」兵法,又強又能婊陣封。
這個組合如果能有G4頑固一鐵(人陣營)、G4泰平乃夢(鬼陣營),戰力可以再提升。但是防隊一旦放上這兩隻,我想應該沒什麼人想點 XDD
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我覺得鬼武者魂和信喵相比,鬼武者魂略勝一籌。
但畢竟信喵是先出來的網頁遊戲,可以看出鬼武者魂的概念上有許多參考信喵的地方,並且把信喵不足之處加以改良,所以豐富度和耐玩度都比信喵多許多。
以下是幾點我覺得鬼武者魂比信喵好的地方:
1. 信喵的武將卡,基礎數值低就是廢卡或材料卡。
(我猜也許以後光榮會推出類似鬼武者魂的機制改變這種現象?但這會徹底改變信喵的遊戲方式,應該反而會嚇跑很多老玩家)
在信喵裡,武將的基礎數值是系統設定好的,一張三圍數值都很低的卡片完全不值得投資他。
有人說,可以「魔改」啊!但魔改是指改技能,將好技能貼到「素質好的卡片」身上。
沒人會把好技能貼到爛卡片身上,除非你錢太多、太有愛。
信喵的遊戲方式是找出體質好的武將,然後把技能改到他身上。
但在鬼武者魂裡,打破了這個限制,所有武將的素質都可以透過「強化石」機制強化,大家的上限都是一樣的,所以可以放心投資自己有愛的卡片。
我覺得這是一個皆大歡喜的設計,有些路人武將卡片就是圖很正但三圍素質都很低,強化石機制可以讓玩家用喜歡的武將,又能讓遊戲公司賺飽飽,何樂而不為?
2. 鬼武者魂的合戰很輕鬆,不用守在電腦前苦等 (除非你想打前5名)
鬼武者魂天天都有合戰,有空閒的時候狂點一波戰果,接著靠防隊賺,大多就能擠進前100名拿獎品了。
但信喵的合戰卻是讓人很痛苦,出兵一次要等很久,而且配對機制不是說很好(現在應該有改善),嫩玩家遇到強玩家就直接被中斷回家了。
不像鬼武者魂,你高興的話半小時可以打幾十場,只要一直狂燒遊戲裡面的金幣就可以一直出兵。
他是用資源在控管玩家的出兵次數。而且玩家其實打到高分後開始打不贏高端對手,也不會傻傻一直燒錢出兵。
我是覺得信喵本身已經有「兵糧」的設計了,就不應該限制出兵時間,在有限的兵糧下,玩家要在半小時內燒光幾千兵糧也是玩家的自由不是嗎?
我覺得信喵的合戰設計真的讓人蠻痛苦的,我到後來其實兵糧根本用不完,因為沒那麼多時間顧合戰。
3. 鬼武者魂的RPG劇情、每周各種事件
我覺得這點是鬼武者魂裡獨特的要素,劇情很精彩。
(聽說信喵後來也有貓戰記這種東西充實遊戲)
而且跑劇情、跑事件,也能獲得不錯的固有技能,吸引玩家去跑。
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另一個跟信喵的不同點,但我現在不知道這算是優點還是缺點,就是鬼武者魂裡貼技能的難度比信喵低,但技能數量比信喵多非常多,且不斷推陳出新。
這是讓我一開始很不習慣的一點,信喵裡好用的技能並不多,玩家的工作是如何把這些好用的技能貼到武將身上然後升到滿。沒有任何課金的手段可以保證你貼技能不會爆(只能提升機率而已),所以貼技能是一件蠻痛苦的事情。
而鬼武者魂貼技能可以課金保護,就算失敗,材料卡還是會在。對於課金玩家來說方便很多。
也許有人會覺得這樣對於無課玩家很不公平。但鬼武者魂會不斷推出新技能,所以課金玩家就算花了錢把技能貼上去,過不了多久又要再換技能了。(超打臉)
不像信喵,技能貼上去就大功告成,剩下的就看喵喵們AI會不會耍蠢了。信喵推出新技能的頻率和數量也沒有鬼武者那麼高。
不過卡普空也很佛心,現在只要是課金抽到的技能,就能100%貼到別隻武將身上,不用另外花錢課金保護...
而且現在每個月抽卡片有22次折扣的機會(11次1折,11次5折),我只能說這是一個無敵大的坑啊。
再怎樣摳的玩家,一定多少都會儲值來抽。
因為你不抽,到時候課金技滿天飛你是要怎麼跟人打?22次抽到一張固有技就賺到了。
這項特價措施也能讓平民玩家拉近跟重課玩家之間的距離...
而重課玩家看到後面的平民玩家追了上來,只好課更大...讓台灣卡普空賺到笑呵呵。
sandra80032 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(660)
這次天合我的防隊增加了一個強力課金技能:尼御台,星期六凌晨抽到後,急急忙忙把他弄到G4,貼個G2天智護法舞就丟上去用了。
這幾天天合打下來的感想是:非常滿意!我的防隊終於出頭天了。
現在的組合是:
言葉 天智護法舞 母乃 島津乃 不咲
尼御台 鄰家乃
一共7個開場技。
兵法裝和蘭中(75%)。
合計可以降敵人72%攻擊力(言葉35%,不咲57%),也就是說對方如果攻擊力20萬,最後只會剩5.6萬。
也可以有效免疫脫衣大隊,BUFF開完防都還是穩定10萬以上。
這個組合下,壽桂尼智10500 * 1.75(和蘭) * 1.25(天智護法舞) = 22968。
22968 * 0.45(尼御台) = 10335
也就是尼御台可以幫全隊加一萬防,再乘上母乃、鄰家乃、島津乃
10335 * 1.45 * 1.25 * 1.45 = 27161。
也就是說就是我防隊被脫光光,只要BUFF有開,最後還是每人有2.7萬以上的防禦力。
不過我目前這個隊伍,對上智轉攻隊還是翻車。
智轉攻隊的平均智力是3萬起跳,我防隊的智力只有兩萬出頭。
理想中的鍵盤防隊我是想這樣組:
兵法用「兵船」
雜賀水軍 天智護法舞 母乃 島津乃 不咲
言葉 尼御台 妻乃 鄰家乃
如此防隊的智力會變成:
10500*1.6(兵船)*1.45(雜賀水軍)*1.25(天智)=30450
尼御台加的防會變成
33304*0.45=13702
配上後面團防BUFF加成:14987*1.45(母乃)*1.25(妻乃)*1.45(島津乃)*1.25(鄰家乃)=45014
所以這種組合,最後BUFF開完,全體智力3.4萬,防4.5萬,應該會是超強的難攻不落防隊。
問題是這僅是鍵盤組隊,因為我現在缺雜賀水軍(不知這次四國開了沒)和G4言葉(狂跑旅交易還是跑不到啊)...所以這個組成也只能幻想XD
sandra80032 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(463)

原本這個月的抽卡片特惠是要用在百花貳上面,因為我有一招超想要的技能在百花貳&三。
可是看到下週要改版四國的消息之後,也不知到底會不會出百花貳跟三。
今天天合打一打,看到一堆對手都有百花技能,突然一股剁手指的衝動湧上心頭,「好想抽百花一啊~~~」
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台版下週實裝四國鎮魂版 (ㄟㄟ百花貳咧?我等很久耶)
差不多是日版二月份的進度。因為我上班沒辦法看巴哈,所以把巴哈文章轉到部落格這邊備份。]
sandra80032 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣(202)

承上週天合心得,上週的兩萬赤魂終於讓我抽到不咲,立馬轉貼給其他大眾臉放在防隊中騙人。結果只看到我光是星期一到星期四的平常日合戰分數就已經飆得比以前快。
這次週末天合防隊的表現也很令我滿意,本次天合最後結算的人權分數如下。上次防分是24XX,這週進步到28XX,真是太爽了。防隊只是多了一招不咲,整體戰力整個大幅提升...
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