測試對象:台版8月份暴走BOSS (暗屬性)
我都用120秒下去測的。 秒數會影響中衛效益,越短中衛效益越高,越長中衛效益會稍微減少一點點。
先直接說結論:
120秒的狀況下,
第一隻中衛對整體傷害加成12%~14%之間
第二隻中衛對整體傷害加成7.5%左右
第三隻中衛,不知道,我還沒測,因為我沒有練那麼多隻中衛 @@
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測試方法:
利用131壓血隊的「中衛補師」來測試增傷效果。
因衛補師本身不造成傷害,所以可以無視補師對總傷害的影響,而算出純粹的BUFF。
我一共用6隻隊伍,隊伍圖片附在最後面,以免影響閱讀
每隻隊伍我都打很多場,取傷害最高的一場 (壓血壓得最好的)。
槍都是打槍140%,弓都是打弓130%
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隊伍一:全後衛槍+後衛補,傷害:1.379億
隊伍二:全後衛槍+中衛補,傷害:1.569億
>>故從隊伍一 VS 隊伍二可以推算出第一隻中衛補增傷13.77%
隊伍三:全後衛弓+後衛補,傷害:1.455億
隊伍四:全後衛弓+中衛補,傷害:1.633億
>>故從隊伍三 VS 隊伍四可以推算出第一隻中衛補增傷12.24%
上面4隊都是用來推算第一隻中衛的,所以大概12%~14%之間
隊伍五:2後衛+1中衛弓+後衛補,傷害:1.616億
隊伍六:2後衛+1中衛弓+中衛補,傷害:1.737億
>>故從隊伍五和隊伍六,可以算出中衛補(第二隻中衛)增傷7.48%
浮動可能會有點大,因為受壓血狀況而定,雖然我已經試很多場,並且盡量壓到最好了。
但也有可能跟我魔寵有沒有CD到就準時放也有影響 (畢竟中衛減CD 1~2秒,如果你沒有準時後就會降低中衛效益)
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隊伍一:全後衛槍+後衛補,傷害:1.379億
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隊伍二:全後衛槍+中衛補,傷害:1.569億
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隊伍三:全後衛弓+後衛補,傷害:1.455億
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隊伍四:全後衛弓+中衛補,傷害:1.633億
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隊伍五:2後衛+1中衛弓+後衛補,傷害:1.616億
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隊伍六:2後衛+1中衛弓+中衛補,傷害:1.737億
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