每種裝備的各有對應的生產潛在(手套和鞋子除外),裝備對應的生產潛在一共有以下四種:
1. XX之匠(或XX素養) (每點一格突破界限1%)
2. XX目方上手 (減重的)
3. XX堅固素養 (加耐久的)
4. XX之榮譽 (增加爆攻/爆防率)
「XX」就是代入你想點的裝備種類。
舉例來說:如果是錫杖,那就是
1. 「錫杖之匠」
2. 「錫杖目方上手」
3. 「錫杖堅固素養」
4. 「錫杖之榮譽」
如果你想做出神級裝備,那麼第一種潛在可以說是最重要的,因為這會直接影響你所能做出的極限值。
注意,第一種潛在名稱不一定是XX之匠,有些裝備種類會用XX素養表示,如「裁縫素養」、「忍具素養」。所以在點的時候如果不確定,可以看看潛在說明欄,有突破界限的就是了。
如果完全沒點潛在,你所能做出的裝備極限值是1.4倍,之後每點一格XX之匠(或XX素養),就會多1%,就是0.01倍,也就是1.41、1.42、1.43...以此類推。點10格是1.5倍、點20格是1.6倍。而目前信ON的生產極限就是1.6倍。
以下為了方便稱呼,XX之匠(或XX素養)簡稱「匠」、XX目方上手簡稱「目」、XX堅固素養簡稱「堅」、XX之榮譽簡稱「譽」
下面是4種潛在的所需點數表:
|
XX |
XX |
XX |
XX之譽 |
1級 |
8 |
8 |
8 |
7 |
2級 |
10 |
10 |
10 |
8 |
3級 |
12 |
12 |
12 |
9 |
4級 |
14 |
14 |
14 |
10 |
5級 |
16 |
16 |
16 |
11 |
6級 |
18 |
18 |
18 |
12 |
7級 |
20 |
20 |
20 |
13 |
8級 |
22 |
22 |
22 |
14 |
9級 |
24 |
24 |
24 |
15 |
10級 |
26 |
26 |
26 |
16 |
11級 |
28 |
|
||
12級 |
30 |
|||
13級 |
32 |
|||
14級 |
34 |
|||
15級 |
36 |
|||
16級 |
38 |
|||
17級 |
40 |
|||
18級 |
42 |
|||
19級 |
44 |
|||
20級 |
46 |
「匠」一開始只有10格能點,之後如果想點第11格,必須要「目」「堅」「譽」這其中三種潛在任意點兩格,「匠」才會跑出第11格。
我之前的做法是先把「譽」10格點滿,此時「匠」會出現第15格。
之前再把「目」「堅」各點5格,此時「匠」就會出現第20格了。
最近又在練新人物的潛在,就忍不住的又算一次,到底要怎樣才能讓「匠」最快的成長、生產界限最快的突破?
以下是我做出來的點法表格:
注意,以下點法是求速成的最快點法,但不一定是最好的點法喔 XD
倍數 |
需求點數 |
潛在等級 |
點法 |
1.50倍 |
170點 |
18級 |
匠點10格 |
1.51倍 |
213點 |
23級 |
譽第1~2格、匠第11格 |
1.52倍 |
259點 |
27級 |
目、堅各第1格、匠第12格 |
1.53倍 |
310點 |
32級 |
譽第3~4格、匠第13格 |
1.54倍 |
364點 |
38級 |
目、堅各第2格、匠第14格 |
1.55倍 |
423點 |
44級 |
譽第5~6格、匠第15格 |
1.56倍 |
485點 |
50級 |
目、堅各第3格、匠第16格 |
1.57倍 |
552點 |
57級 |
譽第7~8格、匠第17格 |
1.58倍 |
622點 |
64級 |
目、堅各第4格、匠第18格 |
1.59倍 |
697點 |
71級 |
譽第9~10格、匠第19格 |
1.60倍 |
775點 |
79級 |
目、堅各第5格、匠第20格 |
從上面這張表格可以發現,要點到1.5倍很簡單...但要點到1.6倍卻是一條漫長又艱辛的路啊啊啊!!!
為什麼我會說這不一定是最好的點法呢...
因為這點法順序完全只是為了盡快把「匠」點高。
每個生產者的想法與需求不同,所以點法的順序會跟我不太一樣。
有些人比較重視爆攻/爆防的機率,所以會偏好先把「譽」點滿,再開始點「目」「堅」。(我之前的做法也是這樣)
不過不管「目」「堅」「譽」的順序如何,只要用最省點數的點法(「目」5級、「堅」5級、「譽」10級),都是79級就能達到1.6倍。
至於有些人不想點「目」,因為會降低耐久,所以會堅持把「堅」點到10級。這樣的話就要多5級才能點滿,也就是84級才能點到1.6倍。
至於有些人還想點工匠魂、還想點待時紅利、還想點匠之榮譽,那就.......(遠目),要非常多級就是了 (汗)