每種裝備的各有對應的生產潛在(手套和鞋子除外),裝備對應的生產潛在一共有以下四種:
 1. XX之匠(或XX素養) (每點一格突破界限1%)
 2. XX目方上手  (減重的)
 3. XX堅固素養  (加耐久的)
 4. XX之榮譽  (增加爆攻/爆防率)

「XX」就是代入你想點的裝備種類。
舉例來說:如果是錫杖,那就是
 1. 「錫杖之匠」
 2. 「錫杖目方上手」
 3. 「錫杖堅固素養」
 4. 「錫杖之榮譽」

如果你想做出神級裝備,那麼第一種潛在可以說是最重要的,因為這會直接影響你所能做出的極限值。
注意,第一種潛在名稱不一定是XX之匠,有些裝備種類會用XX素養表示,如「裁縫素養」、「忍具素養」。所以在點的時候如果不確定,可以看看潛在說明欄,有突破界限的就是了。

如果完全沒點潛在,你所能做出的裝備極限值是1.4倍,之後每點一格XX之匠(或XX素養),就會多1%,就是0.01倍,也就是1.41、1.42、1.43...以此類推。點10格是1.5倍、點20格是1.6倍。而目前信ON的生產極限就是1.6倍。

以下為了方便稱呼,XX之匠(或XX素養)簡稱「匠」、XX目方上手簡稱「目」、XX堅固素養簡稱「堅」、XX之榮譽簡稱「譽」

下面是4種潛在的所需點數表:

 

XX
之匠

XX
目方上手

XX
堅固素養

XX之譽

1

8

8

8

7

2

10

10

10

8

3

12

12

12

9

4

14

14

14

10

5

16

16

16

11

6

18

18

18

12

7

20

20

20

13

8

22

22

22

14

9

24

24

24

15

10

26

26

26

16

11

28

 

12

30

13

32

14

34

15

36

16

38

17

40

18

42

19

44

20

46

「匠」一開始只有10格能點,之後如果想點第11格,必須要「目」「堅」「譽」這其中三種潛在任意點兩格,「匠」才會跑出第11格。

我之前的做法是先把「譽」10格點滿,此時「匠」會出現第15格。
之前再把「目」「堅」各點5格,此時「匠」就會出現第20格了。

最近又在練新人物的潛在,就忍不住的又算一次,到底要怎樣才能讓「匠」最快的成長、生產界限最快的突破?

以下是我做出來的點法表格:
注意,以下點法是求速成的最快點法,但不一定是最好的點法喔 XD

倍數

需求點數

潛在等級

點法

1.50

170

18

匠點10格

1.51

213

23

譽第1~2格、匠第11格

1.52

259

27

目、堅各第1格、匠第12格

1.53

310

32

譽第3~4格、匠第13格

1.54

364

38

目、堅各第2格、匠第14格

1.55

423

44

譽第5~6格、匠第15格

1.56

485

50

目、堅各第3格、匠第16格

1.57

552

57

譽第7~8格、匠第17格

1.58

622

64

目、堅各第4格、匠第18格

1.59

697

71

譽第9~10格、匠第19格

1.60

775

79

目、堅各第5格、匠第20格

從上面這張表格可以發現,要點到1.5倍很簡單...但要點到1.6倍卻是一條漫長又艱辛的路啊啊啊!!!

為什麼我會說這不一定是最好的點法呢...
因為這點法順序完全只是為了盡快把「匠」點高。
每個生產者的想法與需求不同,所以點法的順序會跟我不太一樣。
有些人比較重視爆攻/爆防的機率,所以會偏好先把「譽」點滿,再開始點「目」「堅」。(我之前的做法也是這樣)
不過不管「目」「堅」「譽」的順序如何,只要用最省點數的點法(「目」5級、「堅」5級、「譽」10級),都是79級就能達到1.6倍。

至於有些人不想點「目」,因為會降低耐久,所以會堅持把「堅」點到10級。這樣的話就要多5級才能點滿,也就是84級才能點到1.6倍。

至於有些人還想點工匠魂、還想點待時紅利、還想點匠之榮譽,那就.......(遠目),要非常多級就是了 (汗)

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