故事:追憶的海市蜃樓與宿於天地之物 (沙漠之國第2輪)

2016年日版8月、台版9月每月國別活動劇情

按照慣例,建議先看完故事在服用本文

 

警告,這次是負雷文,慎入。

 

本月故事的主旨很明顯是「每個人無法決定自己的出身,但可以決定自己要成為怎麼樣的人」
但是編劇說故事的手法有點太差了。
連主旨本身也是很大剌剌的透過一堆角色重覆一講再講(有點煩)
跟過去的梅露可說故事風格差很多。
 
不過我還是把吐槽放到最後講。
先把故事概念說一遍。
 
>>> 無法決定自己的出身 <<<
 
在這個故事裡面的很多登場角色背負著出身的包袱
 
骨痕(梅芙莉) vs 鱗痕(名字很長的勳章角)
兩位都因為一出生就有胎記,被認為是神選中的人,從嬰兒時期就帶到神殿中去養。
但其實自己也知道自己根本就沒有什麼神力
 
10歲的骨痕覺得很困惑為什麼神選中了他,他卻沒神力。
16歲的鱗痕倒是很坦然,認為沒神力也沒差,裝成有神力不就好了嗎
 
薩米露絲哈 vs 拉緹弗王子
 
薩米露絲哈是一個千年(甚至萬年?)的奇怪存在,由於他們的血族受了詛咒,
所以外貌長到熟女的年紀就不會再變老,長生不老,直到生小孩為止。
(不是很明白這個設定的用意是啥,原本以為她會和王子生孩子然後一起變老之類的)
 
薩米露絲哈原本很不喜歡自己的血統,這個詛咒讓她經常「同調」(頭痛)
(我現在還是不懂究竟同調是在隱喻啥,只有在最後有提到"記憶共用"...)
遇見王子之後才覺得自己的長生不老血統挺不錯的。
 
拉緹弗王子 有王家的血統,有繼承權,想上大位。
他是故事當中「不接受命運安排」的主要代表人物。
 
阿修琺:從故事的暗示當中,這位應該也是王子,屬於無心當國王的那一種。
也是主動決定自己想走什麼路「我只想為甜心服務」
 
主人公:一個渾身排骨的癒術士
梅露可:出身不明的瓶裝少女
 
好的,以上幾位角色,經過了一番冒險,到了故事的最後,都覺得「作為xxx出生真是太好了呢」,可喜可賀。
(拉緹弗 鱗痕則是打從一開始就不覺得自己的身分有甚麼不好,剛好他們都是光屬性)
 
>>> 追憶的海市蜃樓 <<<
 
主角一行人被一個古老的魔寵所呼喚,這個魔寵古老到連形體都消失了。
只剩意念還在,魔寵的意念利用海市蜃樓的幻象,用傳說中的「魚」的形體呈現。
主人公治癒了「魚」(形體),也就是治癒了那個魔寵(意念)
 
那個魔寵被「魚」托付了蛋,要保護蛋孵化。
 
但因為不知名原因魔寵和蛋都狂暴化了,所以在夢中呼喚癒術士來治癒。
 
至於傳說中的「魚」本身是不是魔寵呢?
主人公說不知道,畢竟已經是傳說時代的事了。
 
那蛋孵化出來是什麼呢? 主人公也說不知道。
故事雖然沒有明講,不過有透過骨痕暗示。
孵出來的應該是「生命」吧。
 
那個綠洲是沙漠之國生命的起源,有很多蛋,魔寵會收集水份集中到湖中,
蛋隨著湖水蒸氣一起升上去變成積雨雲,然後變成雨降落到地上。
「蛋」也隨著雨和風,灑到地上變成各種生命。
 
骨痕持有者被水噴滿臉的時候,有聽到蛋的心聲:
風把我吹到這裡,這裡色彩真美就在這裡出生吧
才了解到每個人的誕生其實是隨機決定的,並不一定有什麼偉大的理由
 
蛋1蛋2  
 
 
>>> 宿於天地之物 <<<
 
主人公問:「魚托付了蛋之後,自己跑去哪裡了呢?」
 
我想這題的答案就在本月國別活動的標題中「宿於天地之物」
魚已經寄宿於天地之間了,一種神靈的概念。
魚  
 
魚在故事當中就類似造物主的角色,這個造物主只負責生蛋。
就像是中國神話的女媧造人,女媧捏人捏到後來工作太繁重就直接用繩子打泥土,濺射出來的泥土粒就直接變成人。
即使生命是隨機偶然發生的,即使沒有偉大的理由,但這也不影響你如何看待自己。
人為什麼是人,你為什麼是你,並不是由造物主(魚或女媧)決定,生命的意義是由你自己來決定的。
 
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好故事概念說完了,看到這裡,感覺這個故事還不錯對吧!
 
接下來要開噴了。
 
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我之所以給予負評是因為整個故事像是個未完成品,該刪的地方沒刪,該補的地方沒補。
故事本身的概念是很好,有潛力成為神作,
但感覺是為了急忙上線,沒有修改到好就直接推出來了,變成糞作。
有失梅露可編劇的水平。
 
難道是梅露可劇情的存檔用完了嗎,囧,只寫一半的劇本也要拿出來救援了。
 
>>> 最大負評:過多無作用的串場角色與台詞 <<<
 
每月國別活動最讓我欣賞的就是劇情中的每一個角色都有深意,每一句台詞都有寓意。
為什麼他要登場,為什麼他要說這句話,都是經過精心安排的。
所有的伏筆在最後通通都有收尾,沒有多餘的支線,劇情架構很嚴謹。
 
但沙漠之國2讓一堆角色上場卻沒有作用,
很多人只是擔任解說役,講完就跑了,
本身卻和劇情主軸沒什麼關係,嚴重破壞劇情架構。
就像樹叢未修剪,或是頭髮的分岔一樣,看起來超亂,沒有經過梳理。
 
-- 吉恩,本次戲份雖然多,擔任主要的解說役(解說一大堆的沙漠之國背景)
但他本身的設定和劇情主軸「出身、命運」無關
解說役其實可以讓其他主要角色擔任,吉恩根本是硬插進來的,
硬要交待他和麗莎之間的故事,但超級突兀。
吉恩應該要再多設定一點主軸關聯性,我最一開始猜測吉恩應該也是王子,但是最後看起來應該只是個路人。
 
麗莎是另一個解說役 (向讀者解釋骨痕是從嬰兒時期就在神殿中養大),
麗莎我比較能接受,因為麗莎有融合進主軸裡。
劇情有交代她和雙親差點在沙漠中渴死,結果地上湧出水,於是她認為是太陽神救了她。
麗莎就是屬於「相信命運是由神安排」的角色代表。
 
這是兩位的角色故事:
吉恩麗莎  
髮夾梗在本期塞得太硬了。
 
如果劇情設定成這樣:
吉恩也是王子,但是他無意繼承王位,他的志願是「想當世界上最厲害的大英雄」於是跟著商隊出國歷練,
出國前送了麗莎一個髮夾。
神官被禁止配戴民間的物品,但麗莎卻戴著不知名的民間人士送的髮夾
所以,即使是很尊敬神的麗莎,偶爾還是有想要自己做決定的時候 (呼應主軸)
 
這樣順暢多了,吉恩會完美融進故事裡,他和麗莎之間的髮夾情誼也不會顯得突兀。
真的很可惜,明明補幾句台詞就可以弄好的。
要嘛補完整,要嘛乾脆刪掉吉恩的戲份。
我覺得是倉促上線沒有弄好 = =
 
-- 忠孝舞者傑洛:這隻角色和吉恩一樣,又是一個把自己的角色故事硬插進來的突兀角色。
要插不是不行,但要插好一點啊。
故事中拉緹弗突然跑去找傑洛聊天,只為了襯托拉緹弗是一個溫柔的人(救了傑洛的弟弟),
那一整段冗長對白嚴重破壞故事節奏,又和主軸沒啥關係。
如果從「傑洛出身家境貧窮」這個著力點去描寫的話,其實明明也可以發展出呼應主軸的精彩故事。
 
 
-- 高樓觀察者:解說役,用來講黑肉女跟他同血族、面具是跟她借錢買的、跟王宮訂下契約當魔法師所以很窮...
講完就跑了,完全就是一個刪掉也沒差的角色,純粹亮相用 (反正10月復刻我還是不會換你的,哼)
 
-- 砂杖風旅人:解說役,說魚也曾經入他夢中,講了一堆,講完就跑了。
我不是說不能講,是後面好歹也要收尾一下吧,講完就跑,沒頭沒尾...
 
 
我並非雞蛋裡挑骨頭,我們來看看最近兩個月的國別活動,
動物之國2 & 電子之國2,這兩個故事都做得非常好。
 
動物之國2的所有角色全部都緊扣著主軸,沒有多餘的角色,也沒有多餘的情節安排。
這期的解說役是主角群輪流擔當,真的不方便由主角群講的話,就由路人「金絲雀」來講八卦。
對,該由路人講的就要由路人講,而不是硬插一個動物之國的角色來講,講完就跑,這樣完全沒有加分。
而徽章角「麗晶寵愛者」的角色故事則是完美融合在這個故事當中,絲毫不突兀。
 
電子之國2也是,所有角色都呼應主軸,電子之國2的解說役主要是奈特和電子國五兄妹。
但奈特和電子國五兄妹本身也有呼應主軸,
奈特本身就是艾雷蒙特依賴症的病患,生活在虛假的城市,
當主角救他的時候他才感受到真情,同時也呼應劇情後面拉德斯特救卡魯塞。
奈特也是融合的非常好的典範
 
電子國五兄妹也很有趣,情感虛假的城市裡,
妹妹們卻是喜怒哀樂很強烈,而大哥是個冰冷的男人,情緒極端的兄妹一起經營著帶給人刺激的事件屋。
 
 
<總評>
 
這次沙漠之國2的故念概念有很多以前故事的影子,
如:出身•信仰•命運(空之國)、少主成功記(和之國)、幼女成長記(妖精之國)...等等
(空之國/和之國/妖精之國,我之後也會寫心得,就先不雷太多了)
 
雖然有翻出新意「命運由你自己決定而不是被動地等別人安排」
但故事並沒有以前精彩,細節琢磨不夠。
實在可惜,整個故事竟然跟「魔法之國2」的學園祭一樣混亂。
 
但魔法之國2都表明是學園祭了,本來就不用期待劇情。
 
而沙漠之國2原本看起來是有野心的,
把一堆角色拉在一起亮相,塞一堆對白,這不叫「劇情」啊 orz
 
 
我覺得很可惜的是這期的CG、BGM、新角色的立繪都非常不錯,扣除劇情也可以算是神作,
但加上劇情,整體是目前個人心目中最後一名 (比學園祭還差)
 
希望下次國別活動可以恢復水準 QQ
要不然我會懷疑可能是原本的編劇離職了 QQ
 
不過至少可以證明,前兩期(電子之國2、動物之國2)真的是神作來著,也許連續2期的神作讓我的胃口變刁了吧 XD
 
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