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今天來到了眾所期待(?)的隊伍篇啦!
其實是一篇對老手毫無幫助的廢文不要太期待

 

《隊伍、符文配置篇》
 
目錄:
>>> 暴走常見的隊形 <<<
>>> 41壓血隊 <<<
>>> 壓血之 41弓斬隊 <<<
>>> 壓血之 41法師隊 <<<
>>> 壓血之 41槍打隊 <<<
>>> 五法擊退隊 <<<
>>> 131 不死坦懶人隊 <<<
 
 
「到底要如何打出破億的傷害?」這是房間內常見的新手問題。
老實說,敝人在下老人我第一次打暴走時,一開始也只能打幾千萬傷害,覺得傻眼。
直到我使用了41壓血隊,發現了新世界。
 
>>> 暴走常見的隊形 <<<
 
暴走常見的隊形有三種
一、41壓血隊
二、五法擊退隊
三、131不死坦懶人隊
 
傷害比較:
在同稀有度、同樣練到滿覺醒的狀況下,
傷害輸出是 41壓血隊 >  5法擊退隊 > = 131懶人隊
但5法和131懶人隊的賣點都是「偷懶」,不是追求高傷害,故擺到最後再談。
 
我們先談最符合新手效益的「41壓血隊」,本文會有大半篇幅放在41壓血隊,不喜歡的人請見諒。
 
>>> 41壓血隊 <<<
 
•「壓血」的原理:打手帶上「狂暴符石」,讓打手受傷,利用狂暴符石「血越低,攻擊力越高」的特性來打出最高傷害
 
•壓血示範影片分享:(建議兩倍速觀看)
 
 
    真的很抱歉我的手機很爛,影片傷眼。
    歡迎各位新手老手在推文曬自己的壓血示範影片 ^_^
 
•壓血的方法:雖然上面已經有影片,但還是文字說明一下流程
    1. 開場坦克先back。用最快的速度把5隻傭兵guts點到Max。
    2. 當boss把打手打到殘血時,再把坦克往前拉,打手向後拉開,完成壓血
    3. 當boss強度很高時,拍一下破萬,或是拍1下就秒殺你的打手時,坦克可以裝「騎士符石」達到極致的壓血。
        (反之,如果王打不痛就不用裝騎士)
 
 
•組合:4隻遠程打手,1隻坦克。
    由於暴走王打人不痛,坦克光靠「治療符石」搭配空氣盾就可以補滿血,故不需要帶補師,才能壓榨出最高傷害。
 
•打手的選擇
    -- 選擇4隻同武器的打手,魂寵帶「武器魂」 (關於魔寵,我會另開一篇)
 
    -- 如果真的沒有武器魂,那就先組純色41隊,用「屬性魂」先頂著用,但長期而言還是要刷隻「武器魂」
        ( 純色41隊通常是第一次打暴走新手用的緊急用隊伍,不是用來長期培養的 )
 
            -- 4隻打手裡面儘量帶上一隻中衛(攻擊距離50~150之間即為中衛)。「中衛加成」可以加快魔寵CD和加強魔寵增加的%數。
 
    -- 「武器魂」有三種: 弓斬(斬擊魂)、法突(刺擊魂)、槍打(打擊魂)。  這三種都能玩41壓血隊。
        也就是說,如果你本來已經有高覺5法隊了,來不及養弓斬隊,只要放上一個坦克,就能轉型為41法師壓血隊。
 
        比方說:我公會有些人原本是練法師隊,第一次暴走時來不及準備弓斬隊,於是紛紛轉型為「41法師壓血隊」
        傷害會比不壓血的5法隊多很多 (大概1.7~1.8倍)
 
        畢竟養新隊伍(弓斬)需要幾個月時間,不是一下子就能超越舊隊伍(法隊)的傷害。
        等弓斬隊慢慢養起來之後,再轉型。
 
以下,我們分為 41弓斬、41法突、41槍打 逐一說明。
 
>>> 壓血之 41弓斬隊<<<
 
-- 為什麼弓斬隊是主流?
    主因是「弓箭符石」,讓弓手爆擊會造成2倍傷害。
    如果裝上魔力值27的符石,等於27%爆擊率,換算等於27%增傷。
    相當於比法師、槍手多一顆攻擊符石,是不是很強?
 
    你也可以理解成: 弓手等於比 法師和槍手「多一顆星星」的強度:
    3星弓手 = 4星法/ 槍,4星弓手 = 5星法/槍,5星弓手 = 突破天際
       
     所以弓斬隊是新手平民救星,只要3星的角色,就可以打出4星的傷害。
    另外,即使是在法師加成125%的暴走關卡,弓隊的輸出也不會輸法隊,別忘了弓手天生多出27%增傷。
    而且,新手常用的公會戰131隊伍,坦克通常是「斬坦」(如角鬥士普爾梅里、阿德、酒鬼御姐、戰女僕...等等),所以可以共用,不用另外練。
 
    所以總合以上,弓斬隊的優點有以下
    「便宜」:3星媲美4星,4星媲美5星。斬擊坦克可以無痛轉隊,各種友善。
    「強大」:我看過有人用全5星的弓斬隊120秒打出2.8億的傷害(弓140%關卡),這是法隊、銃隊望塵莫及的。
    「泛用」:不用看關卡切換武器,一隊打到底,無論有無關卡加成都有一定水準的傷害。
 
    好弓手,不練嗎?
   
-- 弓手的選擇:
   從牛棚中挑選出單體DPS最高的弓手,其中至少要有1隻中衛。
 
這邊分享一個我常用的圖鑑:http://bbtfr.github.io/MerusutoChristina/desktop/#units
建議用電腦看這個圖鑑,篩選功能很強大。
這個圖鑑的缺點是簡體字、陸版譯名,很多人不喜歡。
但優點是比較適合台版玩家,畢竟日版圖鑑缺陸版角色。 
 
 
    ※中衛推薦名單
    白光弓手 阿奈莫內 ← 若你有抽到這隻,練到滿覺就對了,DPS 5077,非常OP,而且光屬性沒有剋屬的問題。
    冰肌射手 孋雷雅 ← DPS第二的中衛,水屬性,也是常見的中衛候選人。
   格子盤隨從 歐文 ← DPS第三的中衛,火屬性。
 
    花冠妖精 奇珂 ← 最平民的中衛弓手,沒有好中衛的新手,強烈建議練奇珂,幾乎人手一隻。記得先進化到3星!
    宣武 司空俊雄 ← 定位和奇珂相似的風屬性中衛,DPS比奇珂高。缺點是:男的(X),陸版角色(X),不容易抽到(O)
 
    其他中衛我就不逐一列舉,請打開圖鑑看DPS來決定是否放進隊伍,或是詢問老手意見。
 
    ※平民弓手:用200金幣就能抽到的
    健康的弓擊手 維斯怕:記得進化到3星,DPS
    慈愛射手 露比:記得進化到3星,DPS
    以上這兩隻是新手的救星,樂元素的良心,有這兩隻存在,新手不可能組不出3星弓隊。
 
    ※「3.5星」弓手推薦
    3星弓手DPS標準是4400,4星弓手DPS標準是5500,而3.5星就是DPS破4800的破格3星。
    •焰花小鬥士 馬烏姆火屬,DPS 5187
    •雷射光束箭 杏子:光屬,DPS 4906
    •陰謀的野心家 斯拉瓦風屬,DPS 4843
 
    以上3隻就是個人認為素質很破格的「3.5星」弓手,缺點是很難抽到。
    (臉黑如我玩了1年半,一隻都沒有喔)
    如果有幸抽到的人可以好好考慮他們喔  (如果你有四星弓就當我沒說)
 
    ※「二體弓手」推薦
    •志高的射擊手 尤莉雅:水屬,DPS 3760,打二體
    雖然暴走一般都是推薦單體弓手,攻擊力比較高
    但二體弓手其實也有奇效喔! 可以幫忙打旁邊的小怪,避免傷害浪費。
   不過如果真的沒有二體弓手的人也沒關係,可以放魔寵炸小怪 (比較累就是了)
    我曾經試過,把原本的 維斯帕(單體暗弓) 換成 尤莉雅,兩隊都是疊滿魂後就都不放魔寵炸,結果打出來的傷害竟然差不多耶。
    而且省下不少時間(現實世界的),因為放魔寵的動畫實在太長啦!
 
    ※符石配置: 攻擊 攻速 弓箭  狂暴 (屬性補正) 
     這邊要特別說明,三星弓只能裝4格,所以裝上前4個符石就好,4星弓才裝屬性補正。
     因為屬性補正的效益會破寵稀釋,但「狂暴」的加成是乘法,效益大很多。
 
-- 常見問題一:一個隊伍需要放4~5種屬性的弓手嗎?
    可以的話是最好,但不用強求
    一般認為五色隊的優點是「泛用」,不管面對何種屬性的王都能有一定水準的DPS。
    但個人認為「泛用」還只是次要優點,
    五色隊的最大優點是:「成員不搶書,可以利用活動送的覺醒書無痛覺醒
 
    梅露可每個月的國別活動+踏破活動都會送各種顏色的3星覺醒書,所以5色成員就可以各自吃書。
    若隊伍顏色太單一,成員就會搶書吃。
    如果你是超級老手,資源多,可能沒差。
    如果你是超級新手,連活動送的書都沒有,可能也沒差。
    但是,如果你是玩了幾個月的中手,差很多。
 
    舉個實例:我這次幫一個剛回鍋的朋友健檢,組出一個4色3星平民弓隊,他直接用囤積幾個月的各色3星覺醒書無痛升到6覺。
 小玄子的隊伍  
 
    他上次離開前已經存了6千多勳章,所以可以用勳章把4隻弓手補到滿覺還有剩呢! (坦克是用公會戰的坦克,不用特別練)
    這就是培養雜色隊的最大優點:「搭配每月活動送的書,可以用最短時間把整隊弄到滿覺」
 
    但務必注意「不要強求雜色」,千萬不要為了組出4~5色隊,而硬練素質很爛的弓手,本末倒置,得不償失。
    若成員素質夠好,顏色重覆又何妨?
    如果你同時有白光杏子,這兩隻都破格光屬,並且你牛棚裡沒有更強的弓手,那你還是得練啊,只是會搶光書吃而已。
 
 
-- 常見問題二: 我需要針對暴走王的屬性去配隊伍嗎?
    答案同上一題「可以的話是最好,但不用強求」
 
    你先把自己手上「最強的」4隻弓手養到滿覺,再來追求剋屬傷害。
 
    千萬不要這隊沒養好,下次暴走又練一批新的剋屬性弓手,這樣練了幾個月沒一隊能搬得上台面。
 
    「剋屬」弓手的傷害會比「被剋屬」的傷害多1星。
     3星有剋屬,傷害略高於 4星的被剋屬。
     4星有剋屬,傷害略高於 5星的被剋屬。
 
    故若你有幸抽到4~5星弓,放心先養滿再說,就算被剋,也差不了多少。
    沒必要為了剋屬特地去多練一個3星弓。
 
    例如:暴走BOSS是水屬,你沒必要練 「白羽射手 漢斯(風屬3星)」去取代「愛玩蝴蝶精 邱爾(火屬4星)」
    因為漢斯的素質實在太差了。
    就算是破格的「陰謀的野心家 斯拉瓦」練到滿覺,傷害也只是比邱爾略高而已。
   還是先等邱爾先練滿覺後,再去追求極致的輸出。
 
    最主要原因是因為這遊戲的「屬性加成」是「加法」,而不是「乘法」
    所以當你疊滿5層「破」時,「剋屬」和「被剋屬」的差距會縮小
    至於「剋屬」和「沒被剋」的差距,那就更小...
 
    如果你真的很龜毛,不想被剋,其實總共練滿6~7隻也就夠了(稀有度都相同的狀況下)
    假設你平常是:光弓+暗弓+風弓+水弓,那後備隊員就是:火弓+水弓2號
    遇到風王就把水弓換成火弓,遇到火王就把風弓換成水弓2號。
    所以總共6隻就能應付所有狀況
 
>>>壓血之 41法師隊<<<
 
    如同最前面所介紹的,41法師壓血隊通常是原本就有練一堆單體法師的人在用的。
    放上一隻坦克就變成41了。
    傷害大概就是輸弓斬隊2x%而已(弓箭符文的增傷),所以對於來不及練出弓斬隊的人,41法師隊是另一個選擇。
 
    41法師隊其實沒什麼要分享的,只有一個小重點提示:
    •記得拔下「擊退符文」,否則無法壓血。
 
    可以的話也盡量放上一個中衛法師。
 
    ※符石配置: 攻擊 攻速 狂暴 屬性補正
 
--- 常見問題:一定要練「突擊坦」嗎?
有好的突擊坦再練(通常是4~5星的不死突擊坦,或是中衛突擊坦)
沒有就算了,斬擊坦頂著用也行。
其實坦克影響的DPS並不大,大概10%左右而已,主要是因為坦克有不少時間在後面back睡覺。
為了10%傷害投資一隻全新的坦克,就看你個人的資源量來決定值不值得了,
 
畢竟41法突隊目前只是過渡用的選項,因為追求高傷害的人會把資源拿去練41弓斬隊,
(你說你沒有資源練弓斬隊,卻拿著資源跑去練了一隻突擊坦,這...?)
而追求「懶」的人會去練5法擊退隊,故突擊坦的出場率其實不高。
老手資源爆炸可能會想練
 
 
>>> 壓血之 41槍打隊 <<<
 
在暴走使用槍打隊是非常豪華的選擇,這不是新手/中手/無課/非洲人...可以接觸的領域。
個人認為等你至少有2隻5星銃角色時再來考慮槍打隊
 
如我上述,3星弓等於4星槍,故3星槍基本上不考慮,4星槍還行。
但你花費比3星弓隊多1倍的資源培養,應該不是想要「還行」的隊伍吧
 
說到這裡,槍打隊的愛好者可能要抗議了。
其實槍打隊有以下優點:
 
1. 槍的擴散攻擊,所以不用擔心會打到小怪損失DPS
 
2. 槍有比較多4~5星中衛角可以選擇 (如 阿烏拉、哈囉哈囉、草環 等等)
    這是法隊和弓隊比不上的,法隊中衛角只有5星的雷帝+棺材妹,再來就3星了。
    弓隊則是4~5星完全沒有中衛角,所以三星的阿奈莫內才會是中衛弓第一人。
 
3. 槍隊練起來,也能順便打打裡關,或是以後的天空塔。
(儘管我裡關只靠8覺法隊+5覺弓隊就全破了)
 
4. 槍打隊最冷門。這算是什麼優點?
    因為弓斬隊太熱門,所以弓加成區間的暴走BOSS,常常丟出去就被秒殺。
    5法隊次之,所以幫打的人也不少。
    但是在槍加成區間,幫你打暴走王的人會少很多,非常孤獨冷清。
    槍加成區間幾乎要靠自己打,所以如果練了槍隊,打起來就輕鬆多了。
    而且幫公會的親朋好友打沒人想打的槍打區間的BOSS,
    大家都會很感謝你,人緣變好了,感覺自己變帥了。
   
OK,心動想練了嗎?
那麼該如何組出槍隊呢?
 
準備魔法小卡,在官方舉辦武器抽活動時,狂抽槍角色即可完成槍隊 (X)
 
先投資一隊3~4星弓斬隊,積極參加暴走活動,每次拿3張五星信,每5次暴走就能抽3次五星角,總有一天5星槍遲早到你家。
收集夢想中的五星角色,這不就是打暴走的目的嗎?
 
    ※符石配置:攻擊 攻速   狂暴   屬性  補正 穿透   ←沒啥特別的
 
 
>>> 五法擊退隊 <<<
 
不好意思在41壓血隊花了太多篇幅,終於談到五法擊退隊。
 
•「擊退」的原理:利用法師專屬的「魔導符石」來擊退BOSS。(魔導符石以下都稱擊退符石)
擊退符石的魔力值等同於擊退的機率。
而多段法師的每段攻擊都是獨立計算,故多段法師有很多次的擊退機會。
 
•成員選擇:五隻法師 (廢話),多段法佳,還要配置一中衛
 
暴走用擊退法師可以參考這篇文章:
不過這篇文章沒有最近新出的多段法師「唱帝」 (五星風屬性單體6段法師,信封可以抽得到喔)
 
擊退隊的夢幻陣容是:唱帝 + 聖女 + 鬼燈 + 蜜蜂/慈翼/春媽/陶指 + 紅月/環音
 
組起來大概長得像這樣:
黑狐大神的隊伍  
 
這當然不是我的隊伍,是我們家黑狐大神的隊伍 (他沒打活動所以沒紅月,失敗)
歡迎推文各種曬隊伍,反正我早已瞎了
 
•五法擊退隊的優點與缺點
 
※優點:懶人。可以放置不管,一邊打一邊看電視,不用擔心恍神滅團。
 
※缺點:
1. 傷害低,大約只有41弓斬壓血隊的一半傷害 (同稀有度的狀況下)
 
2. 總段數要視每次暴走活動王的韌性作調整,所以牛棚要有一定深度,才能替換候補
    王的韌性太高,難以擊退的話,就要想辦法湊到20段以上,甚至24段以上。
    王的韌性太低,很會退的話,還要降低段數,因為一直退反而會掉DPS。
 
    如果段數實在不夠的話,只好怒轉41法師隊 (參見上面)
 
3. 每次活動王的手長不一定,遇到手長的BOSS,五法隊會很難過,比較不能無腦看電視。
    (需要盯著手機看,那就失去意義了)
 
4. 五法擊退的角色都很豪華,入手難度較高。
    容易入手的有「天才的吊車尾 悠茹耶」(勳章100兌換)
    紅月(已絕版)、蜜蜂(已絕版) ... 其他幾乎都課金角...
 
    不建議新手花資源硬練一隊不強的擊退隊,要傷害沒傷害,要擊退還不一定夠段數。
    最後會變成兩頭空的悲劇,勳章還花光光。 (乾,我第一次打暴走就是這樣啦)
 
但如果你還是很想要偷懶耍廢,怎麼辦呢?
推薦下面的131懶人隊
 
>>> 131 不死坦懶人隊 <<<
 
終於,來到了我最愛的131不死坦懶人隊 (興奮搓手)
 
131 懶人隊的心得參考這篇
 
還有最新的這篇(帶二體弓手的):
 
 
因為已經有前人寫了詳細版的,我只做摘要說明:
 
1. 準備一個不死坦 (等級不拘,能不死即可)
什麼是不死坦?
利用「耐性符石」+「堅忍符石」,當血量>2時,受致命一擊時,有一定機率血量變成 1,不會死。
符石品質越高,發動機率越高,最高可以達到100%發動不死,這就是俗稱的「不死坦」
 
史上最平民不死坦: 3星阿德 (雙29即可不死)
達成100%不死坦的條件參考以下這2篇:
 
2. 準備一個低等級補師,攻擊力越低越好,攻速越快越好,裝攻速符石
中衛佳,多段補佳。 中衛+多段補更是理想 (台版沒有)
 
3. 後排3個DD,若是弓,要準備一個2體弓手,用來清小怪。
    沒有也沒關係,就是有可能出事而已 (坦克會被小怪打死)
 
    若DD是槍,裝穿透符文,基本上很安全
 
    若DD是法師,多段法師應該可以清小怪...吧?(這我不太確定,待驗證)
 
4. 131可壓血,也可不壓血,端看你有多懶。 有壓的話傷害會多70%左右吧。
 
 
•131壓血隊的傷害大概是41壓血隊的 65% 
實例:
我41隊打140%弓關卡 120秒可以打2.3億,
131壓血隊 可以打1.5億,約65%
 
•131弓斬壓血隊的傷害大概和五法隊差不多吧 (同稀有度的狀況下)
但是別忘了,5法隊是用5隻滿覺法師在打,
而131弓斬壓血隊,只要3隻滿覺弓斬角色即可,所以勳章投資量是不一樣的 (補師完全不用練,坦克只要開一個洞就好)
 
•131懶人隊的優點與缺點
 
※優點:
優點1. 組成容易,後排3隻攻擊手可以自由調配。
唯一的門檻就是需要「不死坦」
但有阿德的存在,雙29即能不死。
裡關可以拿到「29耐性符石」,堅忍符石用強化的
台版已經開放可以強化27以上的符石
27以上的符石強化公式參見這篇:https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1453350223.A.7D2.html
 
 
優點2. 可以用41壓血隊直接組成131隊,快速切換超方便
以我自己來說,我打暴走有兩隊,可以快速切換,不用換魔寵,不用拔符石,懶到不行。
 
第一隊:第一隊  
第二隊:
第二隊  
 
第一隊是 41壓血隊,拼傷害用。
第二隊131隊,把第一隊的一個弓手(六芒星)換成補師,坦克換成不死坦阿德。
 
兩隊只差異2個成員(坦和補),多刷2隻王寵,放在坦跟補身上。
(建議是多刷一個魂或破,另外暴走也會掉很多矛寵,所以要多準備2隻王寵不難)
(我的目標是把克洛也弄成不死坦,這樣兩隊就能共用坦克,王寵只要多準備1隻就好,活動會掉很多"矛寵",很簡單)
 
 
想省BP就用第一隊認真打,想快速消耗BP就用第二隊
 
這是五法懶人隊比不上的,五法隊並沒有辦法這樣切換成41壓血隊 (要拔掉擊退符石才能玩壓血)
 
131的懶度贏了。
 
優點3. 只要12萬左右的SP就可以點滿三隻弓手的GUTS。 坦補可以不用點GUTS。
這在幫助公會新手時很重要,叫新手自己疊4次就12萬,
你就能開打了,一邊看電視一邊幫助新手。
 
5法隊約需要20萬SP才能全部點滿
 
131的懶度又贏了。
 
※缺點:不壓血的話傷害很低
要壓血傷害才能跟5法隊拼,沒辦法人家是5個DD,你才3個DD。
但壓習慣不覺得困擾。
 
這裡是5法隊的懶度贏
 
 
 
>>> 使用懶人隊的時機 <<<
 
•想快速消耗BP的時候 (BP快滿了,泉水爆了,快升級了,想睡覺了...)
•想看電視的時候,想打電動的時候 (我一邊玩射擊遊戲一邊131放置,因為某射擊遊戲一場才6~7分鐘,Loading讀取時就忙著壓血,遊戲開打就放置不理)
‧想PO廢文的時候,例如本文就是我一邊打暴走一邊PO的
•歡迎補充各種情境
 
其實很多人的BP根本用不完,只是懶得打,
而五法懶人隊或131懶人隊,是一種輕輕鬆鬆把BP轉成PT的好方法,推薦給您。
 
 
暴走隊伍配置就介紹到這邊。
 
 
==== 以下是不重要閒聊 ====
 
暴走隊伍的門檻其實真的很低,若有朋友抱怨「我都抽不到好角色所以我傷害都很低」,
我就會想巴他頭,並拆開他的牛棚,三星弓手們在牛棚裡哭泣
( 乾,而且一看他們的牛棚,每個都有杏子是怎樣啦!? )
 
基本上有認真玩幾個月的中手們,組出一隊破億的3星弓斬隊真的不難。
(若遇到弓140%,全3星弓斬隊要打出2億傷害是有可能的)
梅露可是一款重視養成的遊戲,
平常認真打活動,收集覺醒書,養勳章農場,而暴走活動是你的成果展。
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