這是最近韓國推出的卡牌對戰手機遊戲。
遊戲方式本身很有趣,不輸爐石戰記。
但缺點就是比爐石還要花很多時間,簡直是時間小偷,玩一下子就整個下午不見了。
 
這款遊戲有一個特色,就是卡片竟然可以交換! 據說把兩隻手機靠近,可以交換卡片
 
每張卡片最多只能交換4次。
 
另外系統中有貓商人,會經常跑出來跟玩家換牌。
有時貓商會拿出很不錯的卡片跟你換,所以無課玩家也是能很容易組出一套基本牌。
但大部份時候貓商都是拿爛卡跟你換好卡,你可以試著跟貓商人討價還價,直到你覺得滿意再換。  
(我一開始玩不知道,被騙了不少卡,嗚嗚嗚,應該很多新手都被騙過)
 
 
簡單說一下這款遊戲和爐石的差異。  (其實親自玩一下就知道了 XD)
瑪奇套牌一共12張;爐石是30張
遊戲出牌就是12張任你選擇,不用拼神抽;爐石是起手3~4張牌,每回合抽1張(所以每回拼神抽,是E-sport的一大重點)
出過的牌,消滅後都會進入「墓地」,墓地裡的卡可以用英雄的血量一口氣全部換出來 (每張扣1滴血,換越多扣越多,有點像爐石的術士,用血換手牌的概念),瑪奇甚至連法術卡都能從墓地裡叫出來。
而爐石墓地裡的卡幾乎是不能再利用的,卡牌用掉就是用掉了(就算牧師可以「復活」死去的生物牌,但「復活」本身也是一張牌,等於一張換一張,總牌數還是少了)
 
瑪奇出牌消耗的「資源」有分成五種 (自然、光、暗、金錢、魔力);爐石只有一種,就是「法力水晶」
 
瑪奇在資源這一塊算是比較複雜一點,卡牌的種類決定消耗的資源,例如自然牌就是消耗自然,另外一樣有費用高低之分。
一副12張的套牌裡一共可以有3種不同類型的牌。 (第4種類型系統不讓你組進來。例如你已經有自然、光、暗 3種,那就不能再組金錢和魔力牌)
 
遊戲中每回合每種資源+1點,如果你資源沒用完的話就會累積到下一回,沒有上限,你爽的話累積到18放大絕招也可以。
爐石則是每回資源自動補「滿」,「滿」的意思是有上限,上限每回提高,第一回合上限1,第二回合上限2 ....一直到第10回合10就不會增加了。
爐石資源如果沒有用完,也不能累積到下一回用。
 
另外這款遊戲還有一個最大的不同,就是「等級」和「行動次數」
對戰一開始雙方都是等級1,行動次數只有1次,隨著每回出牌、生物攻擊等等行動會累積經驗,可以「升級」。
升到2級行動次數是2,升到3級行動次數是3。
 
每出1張牌就是用掉1次行動次數。
如果選擇「升級」也是消耗1次行動次數,例如1級升2級,那你當回合就做不了其他事了 (因為1級行動只有1次)
所以要在情況還不危急的狀況下趕緊升上2級,否則節奏被對手掌握住你會找不出空檔升級。
而2級升3級的話,還可以行動1次。 (因為2級行動有2次)
 
升級的好處是行動次數增加,另外你手上的牌也通通會強化
(已經出現在台面上的生物不會立即強化,要死後回手,才會強化)
 
但強化後的牌,所需要的資源也就更多。
 
這個細節很重要,因為有些牌即使升級也不會變強,但費用仍然變高
例如「死亡宣告」效果是直接殺死一隻生物,即使升級效果也不會變(仍然是殺死一隻生物),
1級消耗4,2級消耗5,3級消耗7。
所以如果你在2級準備升3級時,應該是先「死亡宣告」再按升級,這樣只要消耗5。
但如果你先選擇升3級再按死亡宣告,那就變消耗7,平白的損失2點資源。
高手對戰只要一個不小心,順序錯了就滿盤皆輸 (少2點資源很要命的)
 
另外,從墓地回手的卡片,消耗會增加,每復活1次消耗就增加1點。
所以打到後面回合時基本上雙方都會資源耗盡,比拼的就是誰的交換效率做得好,台面上剩下誰的生物。
 
而爐石的卡片用完不能回手,所以打到後面如果30張全用完就會開始扣血,血先扣完就輸了。
 
關於先後手
瑪奇對戰後手的補償是各資源多1份。
爐石後手的補償是手牌多一張,水晶多1顆,也是一樣的意思。
 
以上是遊戲機制的說明
 
下一篇來介紹我現在解每日和爬天梯(競技場)所使用的快攻套牌。
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  • Els20070917
  • 介紹與比較挺仔細的,與大眾的爐石當參考很棒,資源設計上更接近魔法風雲會。