[網頁遊戲] 鬼武者魂 213級個人遊玩心得+新手快速入門

 

有沒有把LOL RP花光就會跳遊戲的八卦 XD
上次花光RP買聖誕SKIN後,我就跑去玩D3
這次花光RP買冰系列SKIN,我就跑來玩「鬼武者魂」了

 

鬼武者魂是日本知名遊戲商卡普空開發的網頁遊戲,今年4/30在台灣開始不刪檔封測(其實在我看來就是正式版了)

 

遊戲的賣點是所有戰國武將都有配音,卡片的美術圖也都很美。卡片上還會寫是哪個聲優配音,哪個繪師畫圖。
課金還能幫卡片換聲優,囧rz
光是收集這些萌卡片就有種治癒感。
鬼武者魂是 卡片戰鬥遊戲 + 城下町經營(就是很多網頁遊戲有的,蓋設施賺錢賺資源) + 劇情模式(跑主線劇情)
所以玩起來整個很忙錄,又要蓋城堡,又要忙著戰鬥。

 

雖然台服4/30開始,但我一直到5/4才開始玩,玩了2天就13級了,雖然還是新手,但已經追上大多數人的平均水準了。

 

一開始玩的時候很困惑,因為遊戲內容太多,不知從何下手。
而巴哈的文章對新手來說也是有點困難 (很多就直接在講武將陣容跟配技能方面的事情,雖然是好文,可是對於剛玩1~2個小時的新手來說,根本看不懂啊 XD)

 

以下是我的快速新手入門,獻給還沒玩而正要開始玩的新手。

 

 

重點:新手任務會送兩隻「萬能進化祭品‧」,絕對不要輕易用掉
因為它非常非常珍貴,很難取得(台戰也不一定拿得到的寶物),以後就知道了,先別用就對了。

 

入門導覽一:選國家 (這裡有待老手補充,以下是新手見解)

大國或小國,美女國或醜男國,都各有好處。

‧大國的好處是全國國力排名較前面,具體有啥好處我就不知道了。

‧小國的好處是衝國內排名較容易,比方說每日打鬼前100名就可以得到一座金山,如果選小國天天100名的話就天天一座金山了。一般來說小國的好處比大國還要多,但小國之所以是小國不是沒原因的,通常是城主長太醜。

‧美女國的好處是遊戲一開始就送一張美女城主,之後收集5個陣笠可以再拿一張(2張可進化)。這樣美女城主就能成為你新手時期的主要戰力。但美女國通常也是大國家(大家都想選美女國),合戰時也很容易被打(大家都想推倒美女),但合戰被打不會有什麼損失,如果防禦成功反而還能賺點數,所以常常被打好像也不錯(?)。這個後面講合戰的部份再說。

‧醜男國的好處就是沒什麼人想打你,不過大家不是因為這個原因而故意選一個醜城主。通常是為了想選冷門小國衝排名,或者是選美女旁邊的國家。由於合戰可以打鄰國的玩家借以換取鄰國的城主卡片。所以你選一個鄰國美女多的小國家(雖然城主可能是個阿伯),反而可以抓到比較多美女。

 

我在選國家時就選了很久,最後選了個信濃(真田幸村)。真田幸村一臉中二貌,我以為應該沒啥人要選,加上鄰國美女多(有歸蝶和女體化上杉),所以我就選了。

結果,信濃竟然是排名第二的大國,囧rz。我太小看武田粉絲的數量了。不管在哪個遊戲,武田都是大國(遠目)

 

入門導覽二:每次人物升級,行動點數會補滿。請在升級前將這三種點數用光光,升級後會補滿,比較不浪費。三種點數都是每2分鐘回覆一次。

 

遊戲畫面右上角有三種行動點數,分別是內政點數、物語點數、鬼羅剎點數。

就以這三個方向來做介紹

‧內政方面=城下町發展:這一塊其實是最簡單的,就跟一般網頁遊戲一樣,照著任務跑就對了,比較不會有無從下手的感覺,很多新手來玩常常也是只顧著玩城下町,而忘記去跑鬼物語和打鬼。

不過下面還是補充一些重點提示:

1.每次蓋設施、手動生產、收割時,會耗內政點數。每耗30點內政點數,畫面左上角會有「請求」任務出現。這是很重要的任務,很簡單又會送錢和經驗卡片(//)。解「請求任務」是我自己最主要的經驗卡片來源。所以忙著建設時也請注意確認左上角有沒有任務跳出來。我是看到任務跳出來就立刻解掉,再繼續城下町,

2.初期的2x2設施皆可蓋4個,以便後面的新手任務需要(2個升階,4個可升到3)

   3x3設施我只蓋2個。但不管是2個還是4個,都以雙數為主。

3.盡量蓋「自動生產」的設施就好,除非新手任務需要才蓋手動生產設施。

   初期手動生產的2x2設施像田地、煉熔爐、林地,等這些手動生產的設施升到7級,就會解鎖自動生產的設施如水田。所以初期手動生產的田地這些我都只蓋4個解任務用。

4.用資源去換錢的建築有:飯館(糧換錢)、五金行(礦換錢)、家具屋(木材換錢)。這三種都只要15分鐘就能收割,缺點是要手動生產,所以非常耗內政點數。我也不知道這三種建築的重要性,但爬文看老手說很重要,所以就加減升吧。

※小技巧,按畫面右上的「收割」鈕可以一併收割,只要10內政點數就能把畫面上所有東西都收割起來。所以收割前我會看還有沒有其他快生產完成的,然後用一併收割省點數。

5.初期旅交易都先選第一個「街道交易」,可以隨機換到「陣笠」,湊滿五種陣笠可以換自家城主的卡片。第一次可以100%換城主,之後換就只有20%機率中。(炫耀一下,我很順利的連續拿到2張城主真田幸村)

6.旅交易第一個會隨機拿到精米所(自動糧食生產10)、第二個會拿到生產木頭的、第三個會拿到生產礦的。所以看你缺哪種資源就跑哪種旅交易吧!(不過旅交易蠻花錢的就是了,不用太常跑)

 

 

 

‧物語點數=RPG模式:

1.新手先專跑鬼物語(遊戲主線劇情),另外兩種模式先不用跑。每次快升級之前先把進度跑一跑。每章進度共15格,每次進行要花2點物語點數,所以30點可以跑完一章。每消耗10點會出現「惡鬼羅剎」,這個等下講打鬼時再說。但第一話(10)跑完之前,是不會有惡鬼出現的,要到第2話才會有惡鬼。

2.跑鬼物語也是獲得經驗卡片、陣笠(探索時隨機會掉,集滿可換城主)、具足(打怪時會掉,集滿可抽經驗卡片)的主要來源,對於新手成長有很大幫助。

3.鬼物語探索時也會拿到很多武將卡片,這些路邊撿到的武將卡片大多是沒用的垃圾(雖然我拿到正妹還是很高興),但垃圾卡片的好處是會出現垃圾專用技能(?),如引誘、逃脫精通這兩大平民技能,低數值的武將會有機率出來。我有在鬼物語路邊都有撿到過G2引誘和G2逃脫精通。技能方面等後面講武將育成時再講。

4.跑鬼物語跑到主線劇情的魔王打不過時,就可以來煩惱武將育成了。如果你主線boss打不贏,但物語點數還剩很多,一種選擇是去升級武將,第二個選擇是可以回頭去前面解舊的物語,順便探索找陣笠。每種陣笠都固定會出現在某一章,選章的時候會顯示。你可以看你最缺哪一種陣笠,就一直猛逛那邊。

 

‧鬼羅剎點數=打鬼賺綠魂 (綠魂可以抽稀有武將)

1.跑鬼物語每消耗10點會出現「惡鬼羅剎」,打死惡鬼羅剎後,務必要到惡鬼羅剎的畫面去點確認,才會出現下一隻。

2.打自己的惡鬼需要花20點鬼點數,打朋友的惡鬼需要10點鬼點數。但是打朋友的惡鬼只會得到四分之一的「討伐點數」。(這遊戲會不會太多「XX點數」啊)

3.可以開求援請朋友幫打。新手通常打不贏,自己花20點打過一次之後,剩下的交給朋友解決吧。獎勵和討伐點數還是領得到的,只要自己有打過一次,等惡鬼被打倒之後,獎勵的綠魂就會寄到你的收件箱裡。同樣的,只要幫朋友打過一次,之後惡鬼被打倒也會有獎品寄到你的信箱,也會有討伐點數。

4.每打倒一次惡鬼,下次惡鬼就會變更強。比方說打倒LV10的惡鬼,下次出現就是LV11,所以會越來越難打,但報酬也會越來越多。

5.跑鬼物語的出現惡鬼必須在2小時內打倒。如果2小時內沒打倒,下次惡鬼就會變弱。所以睡前可以把放著讓惡鬼逃掉。

 

入門導覽三:新手武將育成

(打不完,回家再打)

(5/14: 繼續打,這篇原本是遊玩2日心得。但心得文我打了N天還沒完成)

 

1. 武將升級:這個遊戲的角色卡片升級只能靠「吃掉別張卡片」(含武將卡及祭品卡)。也就是說,無論是你同一隻武將打多少場,他的經驗值都不會提升的。這點很重要,很多新手沿用一般RPG的經驗,以為一直打就是在「練功」。一直打怪能練的只有「技能經驗值」,但技能要等G2「開眼」後才能練。

 

2. 如何升階級:卡片有階級之分,一開始拿到的卡片是G1,用「強化」吃別張卡片,練滿50之後到達上限,此時原本的「強化」鈕就會變成「進化」。這時候拿另一張G1一模一樣(名字和卡片一樣的)的卡片當祭品,就能進化為G2武將,等級又變回LV1

 

3. G1 LV50 G2 LV1的能力是一樣的,但最大的差別在於G2能「開眼」技能。

 

4. 新手跑鬼物語在路邊撿到的武將卡片大多都很爛,但偶爾會出現不錯的技能,以下是必留的技能:引誘、逃脫精通。那些路邊女武將也有機會抽到 妻乃、姬乃、母乃之類的強勢防禦技能,所以在清卡片的時候記得看一下技能。

 

5. 新手剛玩一兩天的時候,最尷尬的是手邊沒什麼好武將可以養,可是惡鬼又打不贏,連打鬼物語的Boss都很吃力。這種時候其實可以挑幾隻攻擊力800以上,G2技能有XX攻擊的來練,練到G2就能組一隊基本的打鬼隊了,但這些武將都是過渡用的所以不要投資太多(除非你真的對他的卡片繪圖很有愛)。先求一隊基本打鬼隊,打惡鬼賺綠魂,靠著綠魂抽來一個一個換掉這些過渡武將。認真玩的話通常玩幾天就能換掉了。

 

6. 城主能用比較久,所以可以投資多一點經驗卡片給他,讓他升高等一點。

 

7. 這些被你換掉的過渡武將(丟掉很捨不得),可以廢物利用,放到內政部隊中。因為新手通常沒有多餘的能力去養內政卡片(G2XX增產技能這一類的武將),因為新手練打鬼隊都來不及了。所以從打鬼隊淘汰下來的過氣武將就把他們放到內政隊吧,通常G2智略也是有2000以上。智略2000以上的武將,能對相應位置的資源+15%,所以就算他沒有XX增產技能也是很有用的!例如放在金奉行,那金奉行就是+15%,而放「城代」,則是各項資源都+15%(當然最後等你變成中老手後還是會換成xx增產的)

 

8. 現在標準的平民打鬼隊伍:引誘 + 逃脫 + 隨意 + 隨意 + 一城乃主,引誘要放先鋒,逃脫放次鋒,第三個位子(中堅)和第四個位子(副將)先隨意擺。若你幸運用綠魂抽到「XX一閃」的話,那恭喜你,發了!這是打鬼神技,就能放在第三個或第四個位子了(我建議第三)

 

9. 之前OB活動巴哈和基地有送的「島津貴久」都有G2固有技「薩摩隼人」,全隊攻擊力+40%,這招神技啊!! (拜託別把這隻吃掉/丟掉/賣掉),如果有的話也可以放在第三或第四個位子中。這樣全隊的BUFF就有:引誘20% 逃脫20% 薩摩隼人40% 一城乃主15%(練滿35%,但新手不太可能練滿,所以先用15%)1.2*1.2*1.4*1.15=2.3!!,全隊攻擊2.3倍!

 

10. 綠抽可以抽一閃,而紫抽大多是防禦性技能。雖然打鬼隊大多只看攻擊技能,但抽到防技也請務必留下來,因為這些是合戰用的,防隊是非常重要的爬文看過有人抽到島津乃英主(全隊防+45%)但他以為防技無用就丟了新手雖然不求一步登天,但至少人品爆發的時候要能把握住啊!

 

※吃經驗卡片的小技巧:

1. 盡量只吃同陣營的卡片,加成1.5倍,差很多。

2. 吃經驗卡片不要吃到滿出來(G1滿等是50)

3. 在預覽時不要剛好放到50級,因為這遊戲吃經驗卡片會「爆擊」,例如「成功」、「大成功」、「超成功」、「究極成功」之類的,經驗會爆出來,所以我通常是在預覽時放到42~43級左右,然後看有沒有爆擊,有時候一爆擊就會直接到49~50級了。就算沒滿級,再補幾張爛卡片把他衝上去就好了。我之前G1直接吃「櫻」,預覽是148,爆擊直接50,但後來發現這樣很浪費,因為42就有機會變50了。櫻應該留到G2以後吃比較好(比較省錢)

4. 大量抽紫抽和綠抽的時候,一大堆的廢物武將,你可以丟貢獻(預覽→貢獻),也可以當成肥料餵食隊上的武將。但這些廢物餵給G2~G3卡片的時候非常燒錢(每丟8張就要幾千塊)。所以有一種節省的方式,就是先挑一張廢物G1女武將,把她當成這些廢物的頭頭,由這隻廢物女武將把其他廢物們都吸收起來,把廢物女頭頭養到4X~50級,再把這女頭頭餵給G2,這樣就能省下許多錢。(當然經驗會減少一些,不過這是快速消耗廢物武將的省錢作法)。但像蝶、盃、櫻這種高經驗卡片,就不需要用廢物法了,直接餵食就好。

 

 

 

武將育成大概就講到這邊,原本想講更多,但在講更多就超出玩2天的新手可以理解的事了。

 

合戰、天下戰什麼的,已經要另開一篇講了。所以這篇導覽就到這邊囉 XD

 
創作者介紹

池亦真的家

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留言列表 (1)

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  • 訪客
  • 生產型建築物放在道路旁邊會有生產加成,至於換錢設施老實說日版我玩到卡片G5
    產錢根本不會靠那個,爛又毫無幫助,真正在大戰的時候只會拿金山、大金山、竹林出來燒而已,換錢設施只是杯水車薪

    大國的好處在於黑魂,黑魂可以說是遊戲到G5之前極度重要的魂,如果台版的patch是一步步跟著日版走的話,那黑魂是條能讓無課金玩家完全威脅到課金玩家的途徑

    鬼武者魂是個還算可以的遊戲,不過終究到後來要做的事情太多成就感太小,依舊只能放棄這款遊戲.
  • 道路加成真的超威的。
    而且我很幸運的玩不到一個禮拜就抽到棒道整備(還傻傻地不知道這是啥技能)

    換金設施我玩到現在也看不出明顯用途,不過我還是養蠻多的(飯館G2*2,五金行G2*4,家具行G2*4,目前還在持續加蓋五金行 XD),畢竟看到資源爆掉就不太舒服,只能靠換金設施消資源。目前我的錢主要是靠幻夢陣送的倉庫轉錢,但終極目標是希望不要靠那些送的倉庫也能維持收支平衡 QQ,畢竟跑幻夢陣真的好累啊。
    據說換金建築養到G3是4小時收成一次,目前我正在慢慢養(G2升G3要好久啊!!),看看等養到那時候會有什麼效果了 XD

    台版的攻城戰不知道什麼時候開放,我已經迫不及待在準備攻城角色了說 XD

    sandra80032 於 2013/05/21 16:10 回覆

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