尬舞online,就是鼎鼎有名的勁舞團online的第二代。因為台灣代理商不同,所以第二代重新命名為尬舞online。
這幾天看到尬舞打電視廣告打超大,就衝去便利商店買了一塊光碟回來玩看看。
(↑顯示為此人很容易受電視廣告影響)

第一代勁舞團的代理商是因思銳遊戲總局,而尬舞代理商就是遊戲新幹線。

其實我以前有玩過一下下勁舞團,沒什麼印象了。不過尬舞跟勁舞團的遊戲方式是一樣的。

勁舞系列的標準遊戲方式其實我很不習慣。
你也許會覺得,阿跳舞遊戲不都是照著按鍵盤↑↓←→?有什麼好不習慣的?
NONONO,即使同樣是在那邊上下左右的遊戲,還是有差異的。
一般其他的音樂遊戲,上下左右除了要按得對,還要按得精準。要講究節奏感,按得準確才能高分。一般音樂遊戲通常都有Perfect、great(good)、cool、bad、miss等不同評價來評斷你按的timing是不是有在音樂的拍點上。如果你只求按對,卻老是沒照著音樂按的話,很難得到Perfect的評價。所以通常同一首歌要練習好幾次才能得到高分,因為要習慣歌曲內的一些音符的安排。(像有些會有三連音啦、切分音啦之類的,或者是故意讓你在弱拍上打擊)

但勁舞團/尬舞呢...他的遊戲方式是,畫面出現一串指令,比方說
←←↑↓→↓←↑→
然後玩家要在時間內快速把指令按完,按完之後,等待時機按下空白鍵,一個段落就算完畢。
所以玩家在按那些上下左右的時候是「完全跟音樂沒關係」的,按得越快越好...
所以我一開始很不習慣,這算音樂遊戲嗎?根本就是比眼睛手指快遊戲吧 XD
硬要扯的話,只能說按空白鍵時跟音樂有那麼一點點點點關係。
但是空白鍵其實只受音樂的BPM影響,
而同樣的BPM,不管哪一首歌按起來都一樣的...
而且,按空白鍵,其實用眼睛看就可以了,當光條移動到指定的線條時按下去就對了。(也有Perfect、great、cool、bad、miss等評語,不過就只是單純評你空白鍵按得準不準)

有點像是保齡球遊戲、或是高爾夫球遊戲,也是按空白鍵的那種,按得越準就打得越好這樣。
但你會說保齡球遊戲或高爾夫球遊戲是「音樂遊戲」嗎? XD
那僅能算是手眼協調的遊戲吧,不用聽音樂也能按得準確。
所以我覺得僅靠空白鍵這部份就要說勁舞團/尬舞是音樂遊戲實在有點牽強。
這遊戲基本上沒聽音樂是差不了多少的,開音樂只是讓氣氛比較熱鬧這樣 (咦

不過,我可以理解為什麼這遊戲要這樣設計,因為省事啊!
我之前玩過唯舞獨尊,唯舞獨尊就是我們一般玩的那種傳統音樂遊戲,每首歌都會按照歌曲歌詞、背景音樂的打擊樂器...等等去做出不同的編排。一邊按一邊聽歌,一首歌都要練好幾次才能玩得好,而且玩到後來你會知道歌手唱到哪裡的時候,系統會出現什麼來婊你。
所以看得出來每首歌都是精心的設計。
或者是Osu http://osu.ppy.sh/ 也是,編輯者也是要照著歌曲編輯才能弄出好玩的beatmap

那尬舞的話,因為遊戲方式的不同,並不需要從頭到尾去做精心的設計,只要知道歌曲BPM、歌曲長度還有間奏要出現在什麼地方,這樣遊戲公司就能把歌曲導入這遊戲中了。反正原理就是系統隨機出一串又一串的指令給玩家照著打就是了,至於歌手到底在這裡面唱了什麼、打擊樂器是鼓還是鑼一概不用管。
我想這設計就是方便給各國代理商導入大量的本地歌曲用的。否則每導入一首歌他們還要請專人來設計。

照理說這種設計就應該要有一大堆歌給玩家選才對,但是說也奇怪,我覺得這遊戲台灣歌曲好少喔...歌單上沒幾首歌啊...我玩音樂遊戲的目的其實就是為了聽流行歌說。
(之前玩唯舞獨尊聽了超多歌...聽到都快會背了)
不過也有可能是因為我現在都在新手伺服器的關係。聽說中老手的伺服器有比較多歌可以選?

不過我上面講的「快速輸入指令,越快越好」是勁舞團/尬舞的「標準模式」,
其實這遊戲還有很多模式可以選,只是比較非主流就是了,一般玩家還是玩標準模式為主。


其他模式有「伸展台」模式:就是我們一般看到的音樂鍵盤遊戲,這個就是要講究節奏的。但是這種模式難度非常非常之高...我玩一下就放棄了。

伸展台模式玩家影片

Shift模式:就是只按左右shift鍵即可,按鍵比上下左右更單純,但也是要講究timing才能玩得好的模式。

Shift玩家影片:

伸展台模式跟SHIFT模式就比較符合我心中的音樂遊戲定義,只可惜這些非主流模式都比較少玩家玩。

其他還有火星襲擊模式(這更簡單只要按空白鍵就好)、鎂光燈模式...等等。

 

其實我覺得這遊戲最有特色的地方應該是雙人舞的部份吧,「與郎共舞」模式就是可以跟你的舞伴一人輸入一半指令,而且你按太慢的話,你的舞伴可以cover你,反之你也可以去cover你的舞伴。超多情侶檔玩這種模式...

「致命吸引力」:有點像是聯誼的氛圍,一開始你可以隨便選一個你看對眼的異性,接著就開始跳,跳得好才能搭訕成功。中間能反悔換對象,最後也能反悔換。其實遊戲方式跟標準模式沒什麼不同,只是致命吸引力弄得很像電視上的聯誼節目這樣,玩家間比較有互動。至於搭訕成功到底可以幹嘛咧,其實也不能幹嘛。

「夢幻舞伴」:其實這模式我還沒玩過,我不知道詳細是怎樣,不過我看介紹,這也是雙人舞模式的一種,只是與郎共舞限定一男一女,但夢幻舞伴可以同性跳舞,兩男或兩女都行。

其他模式還有「魔女襲擊」、「賓果」之類的,不過我還不是很清楚這些模式在幹嘛,只玩過一兩次而已。

目前我最喜歡玩的模式是「寶物島的秘密」,就是猜鑰匙拿寶箱,這個模式我覺得非常有創意。而且這個模式賺錢最快XD

這種遊戲賺錢的目的,當然就是要買漂亮的衣服啦!尬舞的紙娃娃系統是很萌沒錯,只是衣服選擇實在有點太少了。唯舞獨尊的衣服就非常非常多...只是唯舞的衣服模組有點粗糙,衣服看起來沒什麼質感。尬舞的衣服比較好一點點...但也只有一點點 XD

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    sandra80032 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣()